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NVIDIA GeForce GT 415M

NVIDIA GeForce GT 415M

A NVIDIA GeForce GT 415M é uma veloz placa de vídeo de classe média para portáteis apresentada em 2010. Baseia-se no núcleo GF108, que se relaciona com a arquitetura Fermi. Portanto, suporta DirectX 11 e OpenGL 4.0. Em contraste com a GT 420M, a placa somente apresenta 48 dos 96 núcleos shader. Portanto o desempenho deve estar claramente por embaixo da GT 420M (pois ambas apresentam as mesmas freqüências). No entanto, a Nvidia ainda classifica a placa na classe de desempenho (a GeForce 310M é Mainstream). Com respeito à memória gráfica, a GT 415M somente suporta (G)DDR3 e não GDDR5.

Arquitetura GF108

O núcleo GF108 da GT 415M se relaciona com o núcleo GF100 da GeForce GTX 480M e oferece 96 shaders e um bus de memória de 128 Bit para DDR3. Exceto pelos controladores de memória o GF108 basicamente pode ser considerado um GF106 dividido ao meio. Portanto, a arquitetura não se compara com os antigos núcleos GT215 (por exemplo, GeForce GTS 350M) ou GT216 (por exemplo, GeForce GT 330M). À diferença do GF100 os menores núcleos GF104, GF106, e GF108 não forma apenas reduzidos, mas também consideravelmente modificados. Em contraste com o GF100, que foi criado para aplicativos profissionais, estes chips tem como objetivo o marcado de consumo. Eles apresentam mais shaders (3x16 em lugar de 2x16), mais unidades de  textura (8 em lugar de 4) e SFUs por multi-processador streaming (SM). Como ainda existem somente 2 warp schedulers (contra 3 grupos shader), a Nvidia agora usa execução superscalar para usar a maior quantidade de shaders por SM mais eficientemente. Em teoria, os shaders podem ser usados mais eficientemente e o desempenho por núcleo é melhorado. Porém, no piores cenários o desempenho também pode ser pior que o do GF100 (e seus predecessores). A proteção de memória ECC, que é importante para aplicativos profissionais, foi completamente omitida e o hardware FP64 reduzido (apenas 1/3 dos shaders suportam FP64 e com isso apenas 1/12 do desempenho do FP32). Por causa das reduções, o tamanho do SM cresceu apenas 25% apesar da maior quantidade de shaders e maiores warp schedulers com capacidades de despacho superscalar. Graças às distintas arquiteturas shader e freqüências mais altas do domínio do shader, a contagem de núcleos não pode ser comparada diretamente com núcleos AMD da série Radeon 5000 (por exemplo, HD 5650).

Informação detalhada sobre a arquitetura GF104 (também sobre a GF106 e GF108) pode ser encontrada no artigo sobre GTX 460 de desktop da Anandtech.

Desempenho

Devido a que a GeForce GT 415M apresenta uma nova arquitetura, o desempenho não se compara com chips mais antigos com uma contagem de núcleos semelhante. Como a GeForce GT 420M demonstrou um desempenho semelhante ao da antiga GT 330M (em nossos teste com um exemplar preliminar), o desempenho da GT 415M deve estar por embaixo, aproximadamente o nível da GeForce GT 320M / Mobility Radeon HD 4570.

Características

Uma novidade dos chips GF104/106/108 é o suporte para saída de Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Como a Radeon HD 5470, a GT 415M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.

A GT415M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).

Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GT 415M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz. Além disso, os cálculos físicos podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033).

Sem carga de trabalho, o chip funciona com freqüências de 50/100/135 MHz (chip/shader/memória) em 2D respectivamente 200/400/325 em modo 3D para economizar energia. Além disso, a série 400M suporta Optimus para mudar automaticamente entre a placa de vídeo integrada da Intel e o GPU Nvidia. No entanto, os fabricantes de portáteis precisam implementá-lo e não pode ser atualizado.

fabricanteNVIDIA
GeForce GT 400M Serie
GeForce GT 445M 144 @ 590 MHz192 / 128 Bit @ 1250 MHz
GeForce GT 435M 96 @ 650 MHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 425M 96 @ 560 MHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 420M 96 @ 500 MHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 415M 48 @ 500 MHz128 Bit @ 800 MHz
CódigoN11P-GV
ArquiteturaFermi
Pipelines48 - unificado
Velocidade do núcleo500 MHz
Velocidade de shader1000 MHz
Velocidade da memória800 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memória(G)DDR3
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología40 nm
Características
Optimus Support, PureVideo HD VP4, Blu-Ray 3D, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio03.09.2010
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/product-gef...

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
433 points (1%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
379 points (1%)
3DMark 06 Score +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Fifa 11

Fifa 11

2010
baixo 800x600
203.5  fps    + Comparar
média 1024x768
94.6  fps    + Comparar
alto 1360x768
60.6  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Risen

Risen

2009
baixo 800x600
31.3  fps    + Comparar
média 1024x768
15.3  fps    + Comparar
alto 1366x768
8.8  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
média 1024x768
18.7  fps    + Comparar
alto 1366x768
16.7  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
baixo 800x600
46.2  fps    + Comparar
média 1024x768
30.2  fps    + Comparar
alto 1360x768
15.7  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007

Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos

v1.14

Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce GT 415M Placa de vídeo

Asus N73Jg: Intel Core i5-540M, 17.3", 3.4 kg
  ánalise externa » Asus N73Jg

Asus P31JG-RO157X: Intel Core i3-380M, 13.3", 1.8 kg
  ánalise externa » Asus P31JG-RO157X

Asus U31JG-A1: Intel Core i3-380M, 13.3", 1.9 kg
  ánalise externa » Asus U31JG-A1

Class 1

Quadro RTX 5000 Max-Q *
GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
Quadro RTX 4000 (Laptop) *
Quadro RTX 4000 Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro RTX 3000 Max-Q *
Quadro P5200

Class 2

Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000
GeForce GTX 1650 Ti Mobile *
Quadro P4000 Max-Q
Quadro P3200
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
Quadro T1000 Max-Q *
GeForce MX450 N18S-G5 *
Vega M GH
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Quadro P2000
Quadro P2000 Max-Q
Quadro M4000M
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon Pro Vega 16 *
Radeon R9 M485X
Quadro M3000M
Xe DG1
FirePro W7170M
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Quadro P1000
Radeon Pro WX 4150 *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro WX 3200 *
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Tiger Lake-U Xe G7 *
Radeon Pro 455
Quadro P600
GeForce MX330 *
Tiger Lake-U Xe G4 *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Radeon R9 M385X
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
FirePro W5170M *
Vega 9
FirePro W5130M
Tiger Lake-U Xe G1 *

Class 3

Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R9 M375
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Vega 6 *
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon R7 (Carrizo)
Radeon R7 M360
Radeon R7 M340
Radeon 610
Vega 6 *
Vega 5 *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
HD Graphics P530
Radeon R5 (Bristol Ridge)
HD Graphics 620
Radeon R6 (Carrizo)
Adreno 685 *
Adreno 680 *
Radeon R6 M255DX
Radeon R5 M330
GeForce 910M
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) *

Class 4

Radeon R5 M320 *
Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R5 (Carrizo) *
UHD Graphics 610
UHD Graphics 605
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Kaveri)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)
UHD Graphics 600

Class 5

Posição aproximada do adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2010-10-24 (Update: 2012-05-18)