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NVIDIA GeForce GT 130M

NVIDIA GeForce GT 130M

A GeForce GT 130M é uma GeForce 9650M GT com maior freqüência com TDP um pouco mais baixo (no nível da 9600M GT). O desempenho difere de acordo com tipo de memória usada (DDR3 até 1066 MHz e DDR até 600 MHz). PhysX só é suportado na configuração SLI.

A Nvidia GeForce GT 130M é uma solução gráfica para portáteis com DirectX 10 é tecnicamente uma GeForce 9650M GT com maior freqüência e menor consumo atual. É produzida em 55nm e o consumo atual é similar ao da 9600M GT que é produzida em 65nm. Como a 9600M GT ela possui o processador de vídeo PureVideo HD (VP3) e o suporte HybridPower.

Em conjunção com a solução integrada Nvidia 9100M G, a GT 130M suporta Hybrid-SLI (somente NVidia GeForce GTX 260M é a solução gráfica de alta qualidade de série 200M, baseada no core G92b. Assim, o chip é um 9800M GTX com freqüências um pouco maiores de 550/1375/950 contra 500/1250/800. Desse modo, ela não é parecida com a GTX 260 mas é similar a 9800 GT. HybridPower). HybridPower é uma técnica para escolher entre o core gráfico integrado ou dedicado, se o desempenho ou a duração da bateria forem considerados. Isso só funciona no Windows Vista. Até agora o usuário tinha que usar uma ferramenta para passar de um para outro GPU. Mais tarde a Nvidia quer que a mudança ocorra automaticamente nos drivers. O GeForceBoost não é suportado por essa solução, já que não haveria nenhum ganho de desempenho em combinar o GPU integrado com o cartão de vídeo.

Como a 9600M GT, a GT 130M possui 32 processadores em corrente que fazem o trabalho gráfico dos sombreadores de vertex e pixels.

O desempenho da GT 130M deve ficar próximo do da 9650M GS. Portanto jogos exigentes como GTA 4 e Crysis não rodarão em alto nível de detalhes, mas jogos menos exigentes (como Lef 4 Dead) devem rodar com fluência em alta configuração.

PhysX só é suportado por duas GeForce GT 130M usadas em modo SLI (um GPU dedicado para PhysX) já que a 130M não é poderosa o suficiente para calcular os gráficos e o PhysX. 

Comparada com as soluções gráficas de Desktop, a GT 130M deve ser similar a GeForce 9500GT ou GT 120 (que também descendem do core G96). O CPU do desktop GeForce 130 tem maior memória bus e mais caminhos (pipelines).

fabricanteNVIDIA
GeForce GT 100M Serie
GeForce GT 130M 32 @ 600 MHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 120M 32 @ 500 MHz128 Bit @ 1000 MHz
CódigoN10P-GE1
ArquiteturaG9x
Pipelines32 - unificado
Velocidade do núcleo600 MHz
Velocidade de shader1400 MHz
Velocidade da memória1066 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR2, GDDR3
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Contagem de transistores314 Milhão
tecnología55 nm
CaracterísticasOpenGL 2.1, 7.1 Sound über HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), PCI-E 2.0, 600 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 1066 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen), PhysX (als zweite Grafikkarte im SLI Verbund), HDMI bis 1920x1200, Displayport theoretisch (wenn vom NB Hersteller unterstützt) bis 2560x1600
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio08.01.2009
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/product_gef...

Benchmarks

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 20959     avg: 26050.2     median: 26293 (27%)     max: 29892 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 15171     avg: 16538     median: 15701.5 (9%)     max: 18722 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 9692     avg: 10417.3     median: 10001 (21%)     max: 11836 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
SPEC Viewperf 10.0 - 3ds Max 1280x1024
5.8 fps (12%)
SPEC Viewperf 10.0 - Catia 1280x1024
6.2 fps (13%)
SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer 1280x1024
7.8 fps (15%)
SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks 1280x1024
14.1 fps (21%)
SPEC Viewperf 10.0 - UGS Teamcenter 1280x1024
3.1 fps (8%)
SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX 1280x1024
4.9 fps (10%)
Windows Vista Experience Index - GPU Games
min: 3.8     avg: 4.7     median: 4.7 (68%)     max: 5.5 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
min: 4.1     avg: 5     median: 5 (74%)     max: 5.9 Points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Anno 1404

Anno 1404

2009
baixo 1024x768
97.4  fps    + Comparar
ultra 1280x1024
14.8  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
baixo 800x600
100.4 124.2 ~ 112 fps    + Comparar
média 1024x768
40.3 43.4 ~ 42 fps    + Comparar
alto 1280x1024
21 27.5 ~ 24 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
baixo 800x600
38.1  fps    + Comparar
média 1024x768
26.1  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
baixo 640x480
98.8  fps    + Comparar
alto 1024x768
63  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
baixo 800x600
65.9 74.6 ~ 70 fps    + Comparar
média 1024x768
40.5 41.6 ~ 41 fps    + Comparar
alto 1280x1024
21.6 23.3 ~ 22 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
baixo 800x600
132.6 229.4 ~ 181 fps    + Comparar
média 1024x768
48.9 84.3 ~ 67 fps    + Comparar
alto 1280x1024
25 37.3 ~ 31 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
média 1024x768
30.3  fps    + Comparar
alto 1024x768
21.4  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
baixo 1024x768
51.2 51.3 61.1 79.6 ~ 61 fps    + Comparar
média 1024x768
29 31.4 34 34.4 ~ 32 fps    + Comparar
alto 1024x768
18 18.8 18.9 19.1 ~ 19 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
43.3
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
24
High 1280x800
14.7
High 800x600
24.3
24.7
Low 0xAF 0xAA 800x600
53.8
54
60.8
Med 0xAF 0xAA 800x600
36.8
37.4
40.7
High 0xAF 0xAA 800x600
25.2
Low 1366x768
42.7
Medium 1366x768
24.7
High 1366x768
14.7
Very High 1024x768
10.6
9.5
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
baixo 1024x768
47.9 52.7 67.2 74 ~ 60 fps    + Comparar
média 1024x768
29.7 29.8 32 32.8 ~ 31 fps    + Comparar
alto 1024x768
16.4 16.9 17.2 17.7 ~ 17 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
43.7
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
24.3
High 0xAF 0xAA 1280x800
14
Med 0xAF 0xAA 800x600
36.6
35
38.3
Low 0xAF 0xAA 800x600
57.7
56.6
69.9
High 0xAF 0xAA 800x600
22.4
23
22.5
Low 1366x768
44.1
Medium 1366x768
24
High 1366x768
14.1
Very High 1024x768
9.7
8.7
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
alto 1024x768
15  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
11.4  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
125.6  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
baixo 640x480
253 417 ~ 335 fps    + Comparar
média 800x600
8 187 ~ 98 fps    + Comparar
alto 1024x768
8 65 ~ 37 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados alto.
Quake 4

Quake 4

2005
baixo 640x480
62.2  fps    + Comparar
média 800x600
62  fps    + Comparar
alto 1024x768
59.4  fps    + Comparar
ultra 1024x768
56.7  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
baixo 800x600
260.8  fps    + Comparar