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AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)

AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)

A AMD Radeon R5 (Stoney Ridge) é um adaptador gráfico integrado das APUs AMD Carrizo dual-core mais fracas. Em seu lançamento, está sendo utilizada na AMD A9-9410 e possui 3 Núcleos de Cômputo ativos (384 shaders). Dependendo do modelo, a velocidade máxima é de 800 MHz. O desempenho pode variar bastante dependendo do TDP configurado e da memória do sistema. Comparada com a Radeon R5 da série Bristol Ridge, ele possui apenas 3, em vez de 6 núcleos GCN (e é a configuração plena do chip Stoney Ridge).

Arquitetura e Recursos

A Radeon R5 está equipada com três núcleos da terceira geração GCN (normalmente chamados GCN 1,2 ou 2,0 pela imprensa). Isto significa que é muito similar ao chip Tonga de desktop e suporta DirectX 12 (FL 12_0), mas os núcleos gráficos também pode ser acessados via Mantle, OpenGL, e OpenCL. A GPU também suporta o padrão HSA 1.0, e podem, portanto utilizar a conexão com os núcleos da CPU de forma muito eficiente.  

A unidade de vídeo inclui o UVD 6 (Unified Video Decoder), que pode decodificar HEVC/H.265 e 4K com suporte do hardware. Mais detalhes estão disponíveis em nosso artigo dedicado sobre a Stoney Ridge. 

Consumo de Energia

Dependendo do modelo e do TDP configurado (cTDP), o chip de 28 nm é especificado em 10 até 25 Watts. Isto significa que também pode ser utilizado por portáteis finos e leves.

fabricanteAMD
Radeon R (Stoney / Bristol Ridge) Serie
Radeon R7 (Bristol Ridge) 512 @ 900 (Boost) MHz64/128 Bit
Radeon R5 (Bristol Ridge) 384 @ 800 (Boost) MHz64/128 Bit
Radeon R5 (Stoney Ridge) 192 @ 800 (Boost) MHz64 Bit
Radeon R4 (Stoney Ridge) 192 @ 600 (Boost) MHz64 Bit
Radeon R2 (Stoney Ridge) 128 @ 600 (Boost) MHz64 Bit
CódigoStoney Ridge
ArquiteturaGCN 1.2/2.0
Pipelines192 - unificado
Velocidade do núcleo *800 (Boost) MHz
Largura do Bus de Memória64 Bit
Memória compartilhadasim
DirectXDirectX 12 (FL 12_0)
Consumo de energia12-45 Watt
tecnología28 nm
CaracterísticasUVD 6, VCE
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio01.06.2016
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
AMD A9-94102 x 2900 MHz, 10-25 W? MHz800 MHz
min. - max.? - ? MHz800 - 800 MHz

Benchmarks

GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
0%
100%
min: 21.8     avg: 21.8 (4%)     median: 21.8 (4%)     max: 21.8 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
0%
100%
min: 32.6     avg: 32.6 (14%)     median: 32.6 (14%)     max: 32.6 fps
Cinebench R15
Ref. Match 64Bit +
OpenGL 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
0%
100%
min: 247     avg: 247 (2%)     median: 247 (2%)     max: 247 Points
3DMark - Time Spy Score 2560x1440
0%
100%
min: 274     avg: 274 (3%)     median: 274 (3%)     max: 274 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 772     avg: 772 (2%)     median: 772 (2%)     max: 772 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 4755     avg: 4755 (3%)     median: 4755 (3%)     max: 4755 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0%
100%
min: 3010     avg: 3010 (6%)     median: 3010 (6%)     max: 3010 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
0%
100%
min: 51382     avg: 51382 (11%)     median: 51382 (11%)     max: 51382 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 33943     avg: 33943 (9%)     median: 33943 (9%)     max: 33943 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 52820     avg: 52820 (7%)     median: 52820 (7%)     max: 52820 Points
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 10.5     avg: 10.5 (9%)     median: 10.5 (9%)     max: 10.5 fps
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 13.7     avg: 13.7 (5%)     median: 13.7 (5%)     max: 13.7 fps
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
0%
100%
min: 736     avg: 736 (3%)     median: 736 (3%)     max: 736 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
0%
100%
min: 92     avg: 92 (2%)     median: 92 (2%)     max: 92 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
0%
100%
min: 124     avg: 124 (1%)     median: 124 (1%)     max: 124 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 1190     avg: 1190 (2%)     median: 1190 (2%)     max: 1190 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 1199     avg: 1199 (4%)     median: 1199 (4%)     max: 1199 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0%
100%
min: 10.8     avg: 10.8 (5%)     median: 10.8 (5%)     max: 10.8 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands

2017
baixo 1280x720
10.9  fps    + Comparar
média 1920x1080
5.2  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
For Honor

For Honor

2017
baixo 1280x720
19.9  fps    + Comparar
média 1920x1080
7.3  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Additional Benchmarks
Medium Preset 4xAF TAA 1366x768
11.9
Resident Evil 7
baixo 1280x720
28.6  fps    + Comparar
média 1920x1080
13.2  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Additional Benchmarks
Medium / Off FXAA 1366x768
17.1
Farming Simulator 17
baixo 1280x720
53.4  fps    + Comparar
média 1366x768
36.1  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
Civilization VI
baixo 1024x768
29.4  fps    + Comparar
média 1366x768
12.1  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
The Division
baixo 1280x720
18.2  fps    + Comparar
média 1366x768
11.3  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Rise of the Tomb Raider
baixo 1024x768
16.1  fps    + Comparar
média 1366x768
10.4  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Rainbow Six Siege
baixo 1024x768
26.9  fps    + Comparar
média 1366x768
21.6  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
World of Warships
baixo 1366x768
37.7  fps    + Comparar
média 1366x768
28.8  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Metal Gear Solid V
baixo 1024x768
34.1  fps    + Comparar
média 1366x768
24.9  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Dota 2 Reborn
baixo 1280x720
33.1  fps    + Comparar
média 1366x768
23.2  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Dirt Rally
baixo 1024x768
59.7  fps    + Comparar
média 1366x768
22  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Dragon Age: Inquisition
baixo 1024x768
19.3  fps    + Comparar
média 1366x768
14.8  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
F1 2014

F1 2014

2014
baixo 1024x768
39  fps    + Comparar
média 1366x768
30  fps    + Comparar