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NVIDIA GeForce GT 425M

NVIDIA GeForce GT 425M

A NVIDIA GeForce GT 425M é uma veloz placa de vídeo de classe média para portáteis apresentada em 2010. Baseia-se no núcleo GF108, que se relaciona com a arquitetura Fermi. Portanto, suporta DirectX 11 e OpenGL 4.0. Em contraste com a GTX 415M, a placa apresenta todos os 96 núcleos shader. A diferença das GT420M, GT425M e GT435M somente é a velocidade do núcleo e da memória.

Arquitetura GF108

O núcleo GF108 da GT 425M se relaciona com o núcleo GF100 da GeForce GTX 480M e oferece 96 shaders e um bus de memória de 128 Bit para DDR3. Exceto pelos controladores de memória o GF108 basicamente pode ser considerado um GF106 dividido ao meio. Portanto, a arquitetura não se compara com os antigos núcleos GT215 (por exemplo, GeForce GTS 350M) ou GT216 (por exemplo, GeForce GT 330M). À diferença do GF100 os menores núcleos GF104, GF106, e GF108 não forma apenas reduzidos, mas também consideravelmente modificados. Em contraste com o GF100, que foi criado para aplicativos profissionais, estes chips tem como objetivo o marcado de consumo. Eles apresentam mais shaders (3x16 em lugar de 2x16), mais unidades de  textura (8 em lugar de 4) e SFUs por multi-processador streaming (SM). Como ainda existem somente 2 warp schedulers (contra 3 grupos shader), a Nvidia agora usa execução superscalar para usar a maior quantidade de shaders por SM mais eficientemente. Em teoria, os shaders podem ser usados mais eficientemente e o desempenho por núcleo é melhorado. Porém, no piores cenários o desempenho também pode ser pior que o do GF100 (e seus predecessores). A proteção de memória ECC, que é importante para aplicativos profissionais, foi completamente omitida e o hardware FP64 reduzido (apenas 1/3 dos shaders suportam FP64 e com isso apenas 1/12 do desempenho do FP32). Por causa das reduções, o tamanho do SM cresceu apenas 25% apesar da maior quantidade de shaders e maiores warp schedulers com capacidades de despacho superscalar. Graças as distintas arquiteturas shader e freqüências mais altas do domínio do shader, a contagem de núcleos não pode ser comparada diretamente com núcleos AMD da série Radeon 5000 (por exemplo, HD 5650).

Informação detalhada sobre a arquitetura GF104 (também sobre a GF106 e GF108) pode ser encontrada no artigo sobre GTX 460 de desktop da Anandtech.

Desempenho

Devido a que a GeForce GT 425M apresenta uma nova arquitetura, o desempenho não se compara com chips mais antigos com uma contagem de núcleos semelhante. A memória gráfica DDR3 combinada com o bus de 128 Bit deve ser o obstáculo da GT 425M. Em nossos testes com um exemplar preliminar do Acer Aspire 5745PG, uma GT 420M se desempenhou, em média, entre uma GeForce GT 330M e GT 335M. Portanto, a GT 425 deve ser um pouco mais rápida que a GT 335M. A Nvidia posiciona a placa contra a Mobility Radeon HD 5650.

O desempenho da GT 425M nos jogos é suficiente para configurações de detalhes médias em jogos modernos como Battlefield Bad Company 2. Jogos menos exigentes devem se executar com configurações de detalhes altas. A melhor resolução a escolher é de cerca de 1360x768 devido ao limitado desempenho. As tabelas de benchmarks e de comparação sobre o desempenho 3D podem ser encontradas abaixo.

Características

Uma novidade dos chips GF104/106/108 é o suporte para saída de Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Como a Radeon HD 5730, a GT 425M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.

A GT425M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).

Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GT 425M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz. Além disso, os cálculos físicos podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033).

De acordo com a Nvidia, o suporte para 3D Vision nas novas placas de vídeo também é novo. Permite que o portátil envie conteúdos 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela integrada ou externa ou uma TV com suporte para 3D (somente se for suportado pelo fabricante do portátil).

De acordo com os rumores, o consumo de energia da GeForce GT 425M deve estar por cerca dos 35 Watt (TDP incluindo a placa MXM e memória), e, portanto adequado para portáteis de 15 polegadas, está quase no nível da Mobility Radeon HD 5700. Sem carga de trabalho, o chip funciona numa freqüência de 50/100/135 MHz (chip/shader/memória) em 2D respectivamente 200/400/325 no modo 3D para economizar energia. Além disso, a série 400M suporta Optimus para mudar automaticamente entre a placa de vídeo integrada da Intel e o GPU Nvidia. No entanto, os fabricantes de portáteis precisam implementá-lo e não pode ser atualizado.

De acordo com a overclock.net, a placa se desempenha tão veloz quanto uma GeForce GT 335M.

fabricanteNVIDIA
GeForce GT 400M Serie
GeForce GT 445M 144 @ 590 MHz192 / 128 Bit @ 1250 MHz
GeForce GT 435M 96 @ 650 MHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 425M 96 @ 560 MHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 420M 96 @ 500 MHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 415M 48 @ 500 MHz128 Bit @ 800 MHz
CódigoN11P-GS
ArquiteturaFermi
Pipelines96 - unificado
Velocidade do núcleo *560 MHz
Velocidade de shader *1120 MHz
Velocidade da memória *800 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaDDR3
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología40 nm
Características
Optimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio15.08.2010
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/product-gef...
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 747     avg: 755.7 (1%)     median: 753 (1%)     max: 767 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 832     avg: 836.7 (3%)     median: 832 (3%)     max: 846 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 11636     avg: 12975.2 (28%)     median: 13104.5 (28%)     max: 13374 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 15802     avg: 17131.5 (9%)     median: 17344.5 (10%)     max: 17833 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0%
100%
min: 17850     avg: 27557.8 (29%)     median: 30484.5 (32%)     max: 31412 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0%
100%
min: 10.9     avg: 11.1 (5%)     median: 11.1 (5%)     max: 11.6 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0%
100%
min: 4780     avg: 5616.7 (18%)     median: 5601 (18%)     max: 6360 Points
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0%
100%
min: 6.5     avg: 6.6 (83%)     median: 6.6 (84%)     max: 6.6 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0%
100%
min: 4.6     avg: 6 (76%)     median: 6.5 (82%)     max: 6.6 points
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Fifa 11

Fifa 11

2010
baixo 800x600
214.2 319.9 fps 334 ~ 289 fps    + Comparar
média 1024x768
114 141.8 148.3 fps 161.8 fps ~ 141 fps    + Comparar
alto 1360x768
94.1 95.8 98 fps 104.1 fps ~ 98 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
51.3 57.6 fps ~ 54 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
baixo 800x600
50  fps    + Comparar
média 1024x768
29.6 33.4 39.2 ~ 34 fps    + Comparar
alto 1360x768
24.4 26.5 33.3 ~ 28 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
15.8 15.8 ~ 16 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
StarCraft 2
baixo 1024x768
151 fps 172.3 fps ~ 162 fps    + Comparar
média 1360x768
31.8 37.2 fps 37.8 fps 38.6 fps ~ 36 fps    + Comparar
alto 1360x768
25 26.3 fps 27 fps 28.1 fps ~ 27 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
13.7 15.5 fps ~ 15 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados média.
Metro 2033
baixo 800x600
40.6 40.7 fps 59.4 ~ 47 fps    + Comparar
média 1360x768
22 fps 22.7 fps 30.2 30.3 ~ 26 fps    + Comparar
alto 1600x900
11.2 fps 11.6 fps ~ 11 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
4.2 fps 5.7 ~ 5 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Battlefield: Bad Company 2
baixo 1024x768
44.9 fps  fps    + Comparar
média 1366x768
30.6 fps 32.8 fps 35.9 ~ 33 fps    + Comparar
alto 1366x768
23.2 fps 24 fps 25.8 ~ 24 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
12.2 fps 12.9 ~ 13 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
CoD Modern Warfare 2
baixo 800x600
106.2 fps  fps    + Comparar
média 1024x768
31 fps 39.2 fps 46.3 ~ 39 fps    + Comparar
alto 1366x768
26.3 fps 33.6 fps 38.4 ~ 33 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
17.9 fps 22.2 ~ 20 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados média.
Risen

Risen

2009
baixo 800x600
63.4 fps 65.5 75.1 77 ~ 70 fps    + Comparar
média 1024x768
28.2 30.1 30.8 fps 31.5 32 fps 33.8 fps ~ 31 fps    + Comparar