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NVIDIA GeForce 8600M GT SLI

NVIDIA GeForce 8600M GT SLI

A NVIDIA GeForce 8600M GT SLI são duas placas de vídeo 8600M GT que suportam DirectX10 em combinação SLI. Dependendo dos particulares jogos, a combinação é ao redor de 0-60% mais rápida que uma única placa de vídeo. Jogos DirectX9 podem ser jogados com maiores resoluções e maiores detalhes fluentemente (se SLI é suportado). Jogos DirectX 10 são muito demandantes (por exemplo, Crysis and World n Conflict) e podem ser jogados nos mais altos níveis de detalhes DirectX 10 fluentemente, no momento. Talvez, isso irá melhorara através de controladores otimizados mais recentes.

A 8600M é um dos melhores GPUs de portáteis no mundo, que suporta DirectX 19 e H.264-decodificação e acelera HD-films.

Uma particularidade da placa de vídeo são os "Unified Shaders" de ALUs (Arithmetic Logical Unit). Não existem mais Shaders dedicados de pixel- e vertex, mas 32 dos conhecidos processadores Stream mantêm o trabalho gráfico próximo (que era feito pelos Shaders de pixel e vertex, até agora). A vantagem é que não existe tempo ocioso dos ALUs. Os processadores Stream da NVIDIA são de 1-dimensão (1D) e podem fazer uma operação skalar per cloc com uma operação MADD (adição e multiplicação) e uma operação-MUL (multiplicação). Além disso, a NVIDIA define uma freqüência nos Shader-ALUs mais alta que o chip restante.

A freqüência da memória de cada GeForce 8600M GT da combinação SLI depende do tipo de memória implementada: 400 MHz com GDDR2 e 700 MHz com GDDR3.

Comparada com placas de vídeo de dektop, a 8600M GT em combinação SLI da versão de portátil GDDR3 está pouco abaixo de duas 8600 GT SLI (cada placa de desktop tem uma freqüência maior).

fabricanteNVIDIA
GeForce 8600M Serie
GeForce 8600M GT SLI 64 @ 475 MHz128 Bit @ 700 MHz
GeForce 8600M GT 32 @ 475 MHz128 Bit @ 700 MHz
GeForce 8600M GS 16 @ 600 MHz128 Bit @ 700 MHz
CódigoNB8P-GS
ArquiteturaG8x
Pipelines64 - unificado
Velocidade do núcleo475 MHz
Velocidade de shader950 MHz
Velocidade da memória700 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR3, GDDR2
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Contagem de transistores598 Milhão
tecnología80 nm
CaracterísticasDuas únicas placas de vídeo em combinação SLI, freqüência do Shader 950 MHz, tecnologia PureVideo (H.264, VC-1, MPEG2, aceleração de decodificador WMV9), capaz de HDCP, PowerMizer 7.0 gerenciamento de energia (mudança dinâmica entre desempenho e poupança de energia), HDR (high dynamic-range lighting), feito para Windows Vista, 16x imagem completa AA, 16x AF independente dos ângulos, 128-bit HDR iluminação com AA, Dual-Link DVI existe para resoluções TFT até 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, tecnologia Gigathread
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio23.10.2007
Informaçãofreqüência: DDR2 - 400 MHz
DDR3 - 700 MHz
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.de/page/geforce_8M_tec...

Benchmarks

3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
12932 Points (24%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
baixo 1024x768
52.6  fps    + Comparar
média 1024x768
21.5  fps    + Comparar
alto 1024x768
12.8  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
43.2
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
17.7
Low 0xAF 0xAA 1440x900
38.3
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
16.7
High 1280x800
10.6
High 1440x900
8.4
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
baixo 1024x768
54.4  fps    + Comparar
média 1024x768
26.3  fps    + Comparar
alto 1024x768
11.3  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
47.3
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
22.2
Low 0xAF 0xAA 1440x900
42
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
19.2
High 1440x900
9.3
High 0xAF 0xAA 1280x800
12
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
média 1024x768
37  fps    + Comparar
alto 1024x768
16  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
Additional Benchmarks
Medium 0xAF 0xAA 800x600
40
High 2xAF 2xAA 800x600
18
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
34
High 2xAF 2xAA 1280x800
13
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
30
High 2xAF 2xAA 1440x900
12
Medium 0xAF 0xAA 1680x1050
26
High 2xAF 2xAA 1680x1050
6
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
baixo 640x480
208  fps    + Comparar
média 800x600
30  fps    + Comparar
alto 1024x768
29  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Doom 3

Doom 3

2004
baixo 640x480
159.8  fps    + Comparar
média 640x480
160.5  fps    + Comparar
alto 800x600
154.9  fps    + Comparar
ultra 1024x768
138.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.

Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos

v1.11

Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce 8600M GT SLI Placa de vídeo

Toshiba Satellite X200-21P: Intel Core 2 Duo T7700, 17", 4.1 kg
  ánalise » Análise Notebook para Jogos Toshiba Satellite X200-21P

  ánalise externa » Toshiba Satellite X200-21P

Toshiba Satellite X200-21X: Intel Core 2 Duo T7500, 17.1", 4.1 kg
  ánalise externa » Toshiba Satellite X200-21X

Class 1

Quadro RTX 5000 Max-Q *
GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
Quadro RTX 4000 (Laptop) *
Quadro RTX 4000 Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro RTX 3000 Max-Q *
Quadro P5200

Class 2

Quadro P4200
Radeon RX 5600M *
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000
Quadro T2000 Max-Q *
GeForce GTX 1650 Ti Mobile *
Quadro P4000 Max-Q
Quadro P3200
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q *
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
Quadro T1000 Max-Q *
Vega M GH
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)
Quadro P2000
Quadro P2000 Max-Q
Quadro M4000M
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon Pro Vega 16 *
Radeon R9 M485X
Quadro M3000M
GeForce MX350 *
Xe DG1
FirePro W7170M
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Quadro P1000
Radeon Pro WX 4150 *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon RX 640
Radeon Pro WX 3200 *
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
GeForce MX330 *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Radeon R9 M385X
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
FirePro W5170M *
Vega 9
FirePro W5130M

Class 3

Vega 8 *
Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R9 M375
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Radeon 625
Vega 6 *
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon R7 (Carrizo)
Radeon R7 M360
Radeon 620
Radeon R7 M340
Radeon 610
Vega 6 *
Vega 5 *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
HD Graphics P530
Radeon R5 (Bristol Ridge)
HD Graphics 620
Radeon R6 (Carrizo)
Adreno 685 *
Adreno 680 *
Radeon R6 M255DX
Radeon R5 M330
GeForce 910M

Class 4

Radeon R5 M320 *
Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617 *
UHD Graphics 615 *
Radeon R5 (Carrizo) *
UHD Graphics 605
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Kaveri)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)
UHD Graphics 600

Class 5

Posição aproximada do adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2007-11-28 (Update: 2012-05-18)