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NVIDIA GeForce GT 540M

A NVIDIA GeForce GT 540M é uma veloz placa de vídeo de classe média para portáteis para portáteis. Baseia-se no mesmo chip que a GeForce GT 435M, mas com freqüências um pouco mais altas. Além disso, agora suporta memória gráfica GDDR5 e 900MHz DDR3. Porém, a GDDR5 não será usada devido ao alto preço e consumo de energia.

Arquitetura GF108

A GT 540M baseia-se no mesmo GF108 que a antiga GT 435M. O GF108 se origina da arquitetura GF100 (Fermi) DirectX 10. No entanto, está otimizado para o uso de consumo (jogos) e reduzido para economizar energia. Poderá encontrar mais informação sobre a arquitetura em nossa página da GeForce GT435M.

Desempenho

O desempenho do 540M está entre o do HD 5650 e 5730 em nossos primeiros benchmarks. Portanto, o 540M é cerca de 10% mais veloz que o GT435M usando memória gráfica DDR3. Usando GDDR5 pode ser tão veloz quanto a HD 5750 / 5770.

Junto com um CPU veloz, jogos exigentes de 2010 devem se executar fluentemente com detalhes médios a altos e resolução SXGA. Em nossos testes, por exemplo, Call of Duty: O Black Ops e StarCraft 2 funcionaram fluentemente com detalhes altos e 1360x768. Mais benchmarks de jogos podem ser encontrados na parte inferior desta página.

Características

Uma novidade dos chips GF104/106/108 é o suporte para saída de Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Como a Radeon HD 5730, a GT 540M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.

A GT540M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo usando o GPU. O Video Processor 4 (VP4) integrado suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GT 540M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz. Além disso, os cálculos físicos podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033). Porém, o GPU não é o suficientemente rápido para calcular PhysX e os gráficos dos jogos com detalhes altos.

Seguindo a atual tendência 3D, a 540M suporta 3D Vision.  Permite que o portátil envie conteúdos 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela integrada ou externa ou uma TV com suporte para 3D (somente se for suportado pelo fabricante do portátil).

O consumo de energia da GeForce GT 540M deve ser similar ao da GeForce GT 435M / Radeon HD 5730 e, portanto. é adequado para portáteis de 15". Sem carga de trabalho, o chip funciona com freqüências aproximadas de 50/101/137 MHz (chip/shader/memória) em 2D respectivamente 202/405/324 em modo 3D para economizar energia. Além disso, a série 500M suporta Optimus para mudar automaticamente entre a placa de vídeo integrada da Intel e o GPU Nvidia. No entanto, os fabricantes de portáteis precisam implementá-lo e não pode ser atualizado.

fabricanteNVIDIA
GeForce GT 500M Serie
GeForce GT 555M 144 @ 525 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 740 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 600 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 900 MHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 740 / 600 MHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
CódigoN12P-GS
ArquiteturaFermi
Pipelines96 - unificado
Velocidade do núcleo672 MHz
Velocidade de shader1344 MHz
Velocidade da memória900 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR5, DDR3
Max. quantidade de memória1536 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología40 nm
CaracterísticasOptimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, 3DTV Play, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio06.01.2011

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 944     avg: 992.8     median: 989 (3%)     max: 1086 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 849     avg: 892     median: 888 (2%)     max: 971 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 13773     avg: 28170     median: 32969 (34%)     max: 32969 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 19645     avg: 20669.8     median: 20701 (11%)     max: 21476 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 13276     avg: 15283.8     median: 15658 (30%)     max: 16166 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 13     avg: 13.5     median: 13 (6%)     max: 14 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 5     avg: 6.5     median: 6 (86%)     max: 6 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4     avg: 5.6     median: 5 (71%)     max: 6 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Anno 2070

Anno 2070

2011
baixo 1024x768
77.8 fps 84 ~ 81 fps    + Comparar
média 1366x768
31 fps 34 ~ 33 fps    + Comparar
alto 1366x768
19.4 fps 21 ~ 20 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
9.6  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1280x720
38 44.3 fps ~ 41 fps    + Comparar
média 1366x768
25 31.9 fps ~ 28 fps    + Comparar
alto 1366x768
17 21 fps ~ 19 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
12  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1024x768
35 36.5 fps ~ 36 fps    + Comparar
média 1366x768
23 23.7 fps ~ 23 fps    + Comparar
alto 1366x768
17.6 fps 18 ~ 18 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados baixo.
Fifa 12

Fifa 12

2011
baixo 800x600
248.1 fps  fps    + Comparar
média 1024x768
137.1 fps  fps    + Comparar
alto 1360x768
102.2 fps 112 ~ 107 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
67  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
F1 2011

F1 2011

2011
baixo 800x600
80 94 ~ 87 fps    + Comparar