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NVIDIA GeForce GT 525M

A NVIDIA GeForce GT 525M é uma veloz placa de vídeo de gama média para portáteis e sucessora da GeForce GT 425M. Baseia-se no núcleo GF108, que está relacionado com a arquitetura Fermi. Portanto, suporta DirectX 11 e OpenGL 4.0.  Comparada com a GT 425M as freqüências foram incrementadas por 7 por cento.

Arquitetura GF108

O núcleo GF108 da GT 425M se relaciona com o núcleo GF100 da GeForce GTX 480M e oferece 96 shaders e um bus de memória de 128 Bit para DDR3. Exceto pelos controladores de memória o GF108 basicamente pode ser considerado um GF106 dividido ao meio. Portanto, a arquitetura não se compara com os antigos núcleos GT215 (por exemplo, GeForce GTS 350M) ou GT216 (por exemplo, GeForce GT 330M). À diferença do GF100 os menores núcleos GF104, GF106, e GF108 não forma apenas reduzidos, mas também consideravelmente modificados. Em contraste com o GF100, que foi criado para aplicativos profissionais, estes chips tem como objetivo o marcado de consumo. Eles apresentam mais shaders (3x16 em lugar de 2x16), mais unidades de textura (8 em lugar de 4) e SFUs por multi-processador streaming (SM). Como ainda existem somente 2 warp schedulers (contra 3 grupos shader), a Nvidia agora usa execução superscalar para usar a maior quantidade de shaders por SM mais eficientemente. Em teoria, os shaders podem ser usados mais eficientemente e o desempenho por núcleo é melhorado. Porém, no piores cenários o desempenho também pode ser pior que o do GF100 (e seus predecessores). A proteção de memória ECC, que é importante para aplicativos profissionais, foi completamente omitido e o hardware FP64 reduzido (apenas 1/3 dos shaders suportam FP64 e com isso apenas 1/12 do desempenho do FP32). Por causa das reduções, o tamanho do SM  cresceu apenas 25% apesar da maior quantidade de shaders e maiores warp schedulers com capacidades de despacho superscalar. Graças as distintas arquiteturas shader e freqüências mais altas do domínio do shader, a contagem de núcleos não pode ser comparada diretamente com núcleos AMD da série Radeon 5000 (por exemplo, HD 5650).

Informação detalhada sobre a arquitetura GF104 (também sobre a GF106 e GF108) pode ser encontrada no artigo sobre GTX 460 de desktop da Anandtech.

Desempenho

O desempenho nos jogos da GT 525M é similar ao da GT 425M, pois a freqüência se diferencia apenas por 7%. Portanto, o desempenho nos jogos do GT 525M é suficiente para ajustes de detalhes médios em jogos modernos como Battlefield Bad Company 2. Os jogos menos exigentes devem funcionar com ajustes de detalhes altos. A melhor resolução para escolher é de cerca de 1360x768 devido ao limitado desempenho. Os benchmarks e tabelas de comparação do desempenho 3D podem ser encontrados abaixo (assim que realizemos os benchmarks) ou na página da GT 425M.

Características

Uma novidade dos chips GF104/106/108 é o suporte para saída de Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Como a Radeon HD 5730, a GT 525M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.

A GT525M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).

Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GT 525M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz. Além disso, os cálculos físicos podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033).

De acordo com a Nvidia, o suporte para 3D Vision nas novas placas de vídeo também é novo. Permite que o portátil envie conteúdos 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela integrada ou externa ou uma TV com suporte para 3D (somente se for suportado pelo fabricante do portátil).

O consumo de energia da GeForce GT 525M deve ser similar ao da GT 425M e, portanto. é adequado para portáteis de 15". Além disso, a série 500M suporta Optimus para mudar automaticamente entre a placa de vídeo integrada da Intel e o GPU Nvidia. No entanto, os fabricantes de portáteis precisam implementá-lo e não pode ser atualizado.

fabricanteNVIDIA
GeForce GT 500M Serie
GeForce GT 555M 144 @ 525 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 740 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 600 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 900 MHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 740 / 600 MHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
CódigoN12P-GE
ArquiteturaFermi
Pipelines96 - unificado
Velocidade do núcleo600 MHz
Velocidade de shader1200 MHz
Velocidade da memória900 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR5, DDR3
Max. quantidade de memória1536 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología40 nm
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio06.01.2011

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 737     avg: 834.6     median: 901 (3%)     max: 937 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 652     avg: 742.9     median: 799 (2%)     max: 829 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
25685 Points (27%)
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 14843     avg: 17618.2     median: 19070 (11%)     max: 19146 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 11799     avg: 13307     median: 13768 (29%)     max: 14509 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 9.9     avg: 11.5     median: 12 (5%)     max: 12.3 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6.5     avg: 6.6     median: 6.6 (84%)     max: 6.6 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4.7     avg: 5.7     median: 5.7 (72%)     max: 6.6 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Dirt 3

Dirt 3

2011
baixo 800x600
97  fps    + Comparar
média 1024x768
41  fps    + Comparar
alto 1360x768
25  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
Crysis 2

Crysis 2

2011
baixo 800x600
51  fps    + Comparar
média 1024x768
34.5  fps    + Comparar
alto 1366x768
25.4  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
8.5  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Call of Duty: Black Ops
baixo 800x600
53 77.7 fps ~ 65 fps    + Comparar
média 1024x768
36 48 fps 54.6 fps 56.4 fps ~ 49 fps    + Comparar
alto 1360x768
32 40.8 fps 44.9 fps 45.9 fps ~ 41 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
20.5 fps 26.4 fps ~ 23 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados alto.
Fifa 11

Fifa 11

2010
baixo 800x600
303.9 327.1 fps 367.8 413.8 ~ 353 fps    + Comparar
média 1024x768
126.8 155.9 173.7 fps 182.8 ~ 160 fps    + Comparar
alto 1360x768
83.7 105.3 111.7 fps 114.7 ~ 104 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
62.8 63 fps ~ 63 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
baixo 800x600
59.8  fps    + Comparar
média 1024x768
36.5 39.8 40.1 ~ 39 fps    + Comparar
alto 1360x768
28.8 31 31.4 ~ 30 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
18.6 18.8 ~ 19 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
StarCraft 2
baixo 1024x768
161 175.3 190.9 200.3 fps ~ 182 fps    + Comparar
média 1360x768
31 33.9 fps 41.6 fps 42 fps