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NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce GT 520MX

A NVIDIA GeForce GT 520MX é uma placa de vídeo dedicada e de gama básica para portáteis, apresentada em 2011. Baseia-se no GF119 como a GT 520M, mas apresenta uma maior freqüência de núcleo e shader. Usando DDR3, o bus de memória de 64 bits pode se tornar um gargalo para a placa de vídeo.

Arquitetura

O GF119 oferece 48 ALUs, 8 unidades de textura e uma interface de memória de 64 bits para VRAM DDR3. Portanto, é similar a meio GF108 (GeForce GT 540M), mas já produzido com transistores otimizados. Como diferença, a quantidade de raster-operation-processors (ROP) permaneceu com a mesma contagem de 4. O GF119 é o menor chip da geração Fermi e é utilizado para portáteis de gama baixa.

Desempenho

Como uma placa de vídeo de nível básico, a GT 520MX deve competir contra a Intel HD Graphics 3000 nos atuais processadores Sandy Bridge. Devido às maiores freqüências, a MX deve ser mais rápida do que a GT 520M que foi apenas ligeiramente mais rápida do que a HD 3000, mas evidentemente superior à mais veloz GT 525m. Portanto, jogos exigentes como Crysis 2 ou Mafia 2 são executados fluentemente apenas com os detalhes e resoluções mais baixos. Jogos menos exigentes, como Fifa 11 ou Sims 3 devem ser jogáveis mesmo em configurações de detalhes altos.

Características

Como outros chips da série 500M, a 520MX suporta saída Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Isso significa que a placa pode transmitir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade, para um receptor HiFi.

A GT520MX oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 5 (VP5) incluído suporta feature set D e, portanto, o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). Em comparação com o antigo VP4, o VP5 oferece decodificações mais rápidas com menos energia, transcodificações HD para SD e suporte de decodificação H.264 de resoluções 4K x 4K.

Além disso, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GT 520MX pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz. Além disso, os cálculos físicos, teoricamente, podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033), mas o desempenho não será suficiente para isto.

fabricanteNVIDIA
GeForce GT 500M Serie
GeForce GT 555M 144 @ 525 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 740 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 600 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 900 MHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 740 / 600 MHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
CódigoN12P-GVR
ArquiteturaFermi
Pipelines48 - unificado
Velocidade do núcleo *900 MHz
Velocidade de shader *1800 MHz
Velocidade da memória *900 MHz
Largura do Bus de Memória64 Bit
Modelo de memóriaDDR3
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología40 nm
CaracterísticasVerde Drivers, CUDA, Optimus, DirectCompute, OpenCL, DirectX11, OpenGL 4.1
Data do anúncio30.05.2011
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 593     avg: 596.5 (1%)     median: 596.5 (1%)     max: 600 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 658     avg: 666 (2%)     median: 666 (2%)     max: 674 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 10556     avg: 10556 (23%)     median: 10556 (23%)     max: 10556 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 13717     avg: 13769 (8%)     median: 13782 (8%)     max: 13808 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0%
100%
min: 9.3     avg: 9.3 (4%)     median: 9.3 (4%)     max: 9.3 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0%
100%
min: 3851     avg: 4035 (13%)     median: 4035 (13%)     max: 4219 Points
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0%
100%
min: 6.5     avg: 6.5 (82%)     median: 6.5 (82%)     max: 6.5 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0%
100%
min: 4.5     avg: 4.6 (58%)     median: 4.5 (57%)     max: 4.7 points
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Dishonored
baixo 1024x768
13.8  fps    + Comparar
média 1366x768
15.4  fps    + Comparar
alto 1366x768
15.2  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
World of Tanks v8
baixo 1024x768
42.6  fps    + Comparar
média 1366x768
15.1  fps    + Comparar
alto 1366x768
13  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Fifa 13

Fifa 13

2012
baixo 1024x768
146  fps    + Comparar
média 1366x768
97  fps    + Comparar
alto 1366x768
52  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
F1 2012

F1 2012

2012
baixo 1024x768
39  fps    + Comparar
média 1366x768
34  fps    + Comparar
alto 1366x768
30  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Borderlands 2
baixo 1024x768
33  fps    + Comparar
média 1366x768
25.3  fps    + Comparar
alto 1366x768
20  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Torchlight 2

Torchlight 2

2012
baixo 1024x768
24.3  fps    + Comparar
média 1366x768
12.6  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Counter-Strike: GO
baixo 1024x768
75  fps    + Comparar
média 1366x768
68  fps    + Comparar
alto 1366x768
38  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Darksiders II
média 1366x768
26.8  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Sleeping Dogs
baixo 1024x768
41  fps    + Comparar
média 1366x768
30.1  fps    + Comparar
alto 1366x768
10.3  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Risen 2: Dark Waters
baixo 1024x768
20.8  fps    + Comparar
média 1366x768
14  fps    + Comparar
alto 1366x768
10.8  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Mass Effect 3
baixo 1280x720
36.1  fps    + Comparar
alto 1366x768
25.1  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Anno 2070

Anno 2070

2011
baixo 1024x768
54.2 55.3 ~ 55 fps    + Comparar
média 1366x768
20.7 21.2 ~ 21 fps    + Comparar
alto 1366x768
12.7 13 ~ 13 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
The Elder Scrolls V: Skyrim
baixo 1280x720
31.3 31.4 ~ 31 fps    + Comparar
média 1366x768
21.8 22 ~ 22 fps    + Comparar
alto 1366x768
14 16.8 ~ 15 fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Battlefield 3
baixo 1024x768
11.8  fps    + Comparar
média 1366x768
10.5  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Fifa 12

Fifa 12

2011
baixo 800x600
218  fps    + Comparar
média 1024x768
107  fps    + Comparar
alto 1360x768
86  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.