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NVIDIA GeForce GT 555M

A NVIDIA GeForce GT 555M é uma veloz placa de vídeo de classe média para portáteis para portáteis. Baseia-se no mesmo núcleo GF106 que a GeForce GT 445M, mas oferece índices de freqüência mais altos e suporte para DDR3 funcionando a 900 MHz. Os outros recursos como PureVideo HD (VP4), 3DVision, suporte para HD Audio, ... são idênticos aos da GT445M. O chip pode ser utilizado com memória gráfica DDR3 ou GDDR5. Dependendo da configuração, o desempenho pode variar de forma significativa.

Arquitetura GF106

O núcleo GF106 da GTX 555M se relaciona com o núcleo GF100 da GeForce GTX 480M e oferece 192 shaders e um bus de memória de 192 Bit para GDDR5. A GT 555M oferece apenas 144 shaders e, em algumas variantes, também um bus de memória menor com DDR3. Exceto pelos controladores de memória o GF106 basicamente pode ser considerado um GF104 dividido ao meio. Portanto, a arquitetura não se compara com os antigos núcleos GT215 (por exemplo, GeForce GTS 350M) ou GT216 (por exemplo, GeForce GT 330M).  À diferença do GF100 os menores núcleos GF104, GF106, e GF108 não forma apenas reduzidos, mas também consideravelmente modificados. Em contraste com o GF100, que foi criado para aplicativos profissionais, estes chips tem como objetivo o marcado de consumo. Eles apresentam mais shaders (3x16 em lugar de 2x16), mais unidades de textura (8 em lugar de 4) e SFUs por multi-processador streaming (SM). Como ainda existem somente 2 warp schedulers (contra 3 grupos shader), a Nvidia agora usa execução superscalar para usar a maior quantidade de shaders por SM mais eficientemente. Em teoria, os shaders podem ser usados mais eficientemente e o desempenho por núcleo é melhorado. Porém, no piores cenários o desempenho também pode ser pior que o do GF100 (e seus predecessores). A proteção de memória ECC, que é importante para aplicativos profissionais, foi completamente omitido e o hardware FP64 reduzido (apenas 1/3 dos shaders suportam FP64 e com isso apenas 1/12 do desempenho do FP32). Por causa das reduções, o tamanho do SM cresceu apenas 25% apesar da maior quantidade de shaders e maiores warp schedulers com capacidades de despacho superscalar. Graças as distintas arquiteturas shader e freqüências mais altas do domínio do shader, a contagem de núcleos não pode ser comparada diretamente com núcleos AMD da série Radeon 5000 (por exemplo, HD 5830).

Informação detalhada sobre a arquitetura GF104 (também sobre a GF106 e GF108) pode ser encontrada no artigo sobre GTX 460 de desktop da Anandtech.

Desempenho

Nós testamos o desempenho nos jogos da GeForce GT 555M com memória gráfica DDR3 em uma amostra preliminar do Dell XPS 17. Os benchmarks sintéticos mostram um desempenho um pouco superior ao da antiga GeForce 9800M GT. As versões GDDR5 devem ser um pouco mais velozes. Portanto, quase todos os jogos exigentes devem se executar fluentemente com 1366x768 e ajustes de detalhes altos. Somente os jogos extremamente exigentes, como Metro 2033, poderão ser executados somente com ajustes de detalhes médios. Jogos antigos e pouco exigentes, como Fifa 11, devem funcionar com ajustes de detalhes altos e resolução Full HD.

Características

Uma novidade dos chips GF104/106/108 é o suporte para saída de Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Como a Radeon HD 5730, a GT 555M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.

A GT555M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).

Além do mais, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GT 555M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz. Além disso, os cálculos físicos podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033).

De acordo com a Nvidia, o suporte para 3D Vision nas novas placas de vídeo também é novo. Permite que o portátil envie conteúdos 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela integrada ou externa ou uma TV com suporte para 3D (somente se for suportado pelo fabricante do portátil).

O consumo de energia relativamente alto da GeForce GT 555M é adequado para portáteis grandes de 15-17".  Para economizar energia, a placa suporta Optimus para mudar automaticamente entre a placa de vídeo integrada da Intel e o GPU Nvidia. No entanto, os fabricantes de portáteis precisam implementá-lo e não pode ser atualizado.

fabricanteNVIDIA
GeForce GT 500M Serie
GeForce GT 555M 144 @ 525 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 740 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 600 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 900 MHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 740 / 600 MHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
CódigoN12E-GE-B
ArquiteturaFermi
Pipelines144 - unificado
Velocidade do núcleo525 - 753 (Boost) MHz
Velocidade de shader1180-1505 MHz
Velocidade da memória785-900 MHz
Largura do Bus de Memória128/192 Bit
Modelo de memóriaDDR3/GDDR5
Max. quantidade de memória3072 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología40 nm
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio06.01.2011

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1162     avg: 1322.5     median: 1299 (4%)     max: 1673 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1010     avg: 1178.9     median: 1146 (2%)     max: 1467 points
...
AMD Radeon HD 6730M -3%
AMD Radeon HD 6750M -3%
NVIDIA GeForce GT 445M -3%
Intel UHD Graphics 615 -1%
NVIDIA GeForce GT 555M
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 3521%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 12299     avg: 14449     median: 14449 (15%)     max: 16599 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 23096     avg: 26417.7     median: 26329 (14%)     max: 28937 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 13882     avg: 18199.3     median: 18607 (40%)     max: 19357 Points
3DMark 06 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 16.6     avg: 17.4     median: 17.1 (8%)     max: 18.7 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6.7     avg: 6.8     median: 6.9 (87%)     max: 6.9 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 5.3     avg: 6.5     median: 6.9 (87%)     max: 6.9 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

baixo 1024x768
43.8  fps    + Comparar
média 1366x768
34.1  fps    + Comparar
alto 1366x768
21.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
8.1  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1024x768
34.8  fps    + Comparar
média 1366x768
16.2  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
7.8  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
baixo 1024x768
45.3  fps    + Comparar
média 1366x768
41.9  fps    + Comparar
alto 1366x768
12.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
9.9  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
baixo 1024x768
66.6  fps    + Comparar
média 1366x768
61.4  fps    + Comparar
alto 1366x768
37.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
12.9  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1024x768
119.4  fps    + Comparar
média 1366x768
61.2  fps    + Comparar
alto 1366x768
39.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
27.7  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1024x768
41.6  fps    + Comparar
média 1366x768
28.1  fps    + Comparar
alto 1366x768
22.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
10.6  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1280x720
59  fps    + Comparar
alto 1366x768
48  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
27.2  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.