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Intel HD Graphics 3000

Intel HD Graphics 3000

A Intel HD Graphics 3000 (ou Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000, Intel HD Graphics 200) é uma placa de vídeo integrada nos processadores com nome código Sandy Bridge. A HD Graphics 3000 não possui memória dedicada, mas compartilha o cache de nível 3 / LLC Cache com os núcleos do CPU e também parte da memória principal. Graças ao TurboBoost, o GPU pode ser acelerado dependendo da carga do CPU e do consumo de energia. A velocidade base e a velocidade turbo boost da HD Graphics 3000 depende do processador:

    * Processadores ULV Core ix-2xx7 (base 350MHz, Turbo 900-1000MHz)
    * Processadores ULV Core ix-2xx7 (base 500MHz, Turbo 9001.000MHz)
    * Dual e Quad-Core mainstream e de nível superior Core ix-2xx0 (base 650MHz, Turbo 1100-1200MHz)
    * Processadores K Desktop (base 850, Turbo 1100-1350MHz)

A HD 3000 oferece 12 Unidades de Execução (EUs) como a antiga Intel GMA HD, mas devido a mudanças arquiteturais cada EU agora é mais veloz. A mais lenta HD Graphics 2000 usa apenas 6 Unidades de Execução.

Nossos testes de desempenho com a versão mainstream de alta freqüência da HD Graphics 3000 em processadores quad-core demonstraram um nível de desempenho no mesmo nível de gerações de nível básico atuais da NVIDIA (por exemplo, GeForce 310M) e AMD (HD 5450). Alguns jogos inclusive se executaram mais rápido, mas mesmo assim há algumas falhas dos controladores (como cenas muito escuras em Left 4 Dead 1&2 e Supreme Commander ou não inicia jogos como Mafia 2). Veja nossa extensa análise de jogos da Intel HD Graphics 3000 para mais detalhes ou no final desta página para pontuações de benchmarks de jogos.

Os primeiros testes de desempenho da Andandtech (com um exemplar preliminar de desktop sem TurboBoost) indicam um desempenho no mesmo nível de uma ATI Radeon HD 5450 de desktop(comparável com a Mobility Radeon HD 5450). Com ajustes de detalhes baixos e 1024x768, a HD Graphics 200 foi mais rápida que a 5450 em Batham, Dragon Origins, Call of Duty MW2, e Bioshock 2. Em Dawn of War 2 e Hawx a Intel Graphics ficou um pouco para trás. Os índices de quadros sempre foram o suficientemente altos para ser fluentes. A Intel também realizou alguns testes na IDF 2010 e demonstrou um Starcraft 2 fluente com ajustes de detalhes médios. Isso significa que a GMA HD 200 deve ser capaz de reproduzir jogos atuais fluentemente com ajustes de detalhes médios-baixos (veja a página da 5450 para a lista de jogos executáveis).

Uma extensa análise do jogos da HD Graphics 3000 em um CPU para desktop Core i7-2600K foi publicada na inpai.com.cn. O GPU tinha uma freqüência de 850 - 1350 MHz (Turbo boost) e era capaz de compartilhar um cache de 8MB nível 3. Em seus benchmarks, o GPU Intel estava no mesmo nível de uma desktop HD 5450 em Left 4 Dead 2, Civilization 5, e Star Craft 2. Far Cray 2, Mass Effect 2, Dirt 2, CoD Black Ops e Bad Company 2 se executaram ainda melhor com a HD3000. O Hawx2 e NBA 2K11 funcionaram mais devagar e o Pro Evolution Soccer 2011 não se executou. Os índices de quadros prometeram que os jogos devem ser fluentes com ajustes baixos. No entanto, as batalhas online, por exemplo, em Battlefield, devem ser intermitentes.

Adicionalmente ao GPU, o chip também aloja algumas unidades dedicadas para decodificar e codificar vídeos HD. No IDF a Intel demonstrou a codificação de um vídeo em 1080p de 3 minutos de duração para um formato compatível com o iPhone em 640x360, em apenas 14s. Outra novidade do GPU Sandy Bridge é DisplayPort eDP integrado para conectar Telas internas.

Graças ao CPU integrado de 32nm, o consumo de energia do GPU deve ser muito baixo.

fabricanteIntel
HD Graphics Serie

HD Graphics 4600

20 @ 200 - 1350MHz? Bit

HD Graphics 5000

40 @ 200 - 1100MHz? Bit

HD Graphics 4400

20 @ 200 - 1100MHz? Bit

HD Graphics 4000

16 @ 350 - 1350MHz? Bit

HD Graphics 4200

20 @ 200 - 850MHz? Bit

HD Graphics (Haswell)

10 @ 200 - 1000MHz? Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350-1350MHz? Bit

HD Graphics 2500

6 @ 650 - 1150MHz? Bit

HD Graphics (Ivy Bridge)

6 @ 350 - 1100MHz? Bit

HD Graphics 2000

6 @ 850 / 1100-1350MHz? Bit

HD Graphics (Sandy Bridge)

6 @ 350 - 1100MHz? Bit

HD Graphics (Bay Trail)

4 @ 311 - 896MHz? Bit
CódigoSandy Bridge
ArchitectureSandy Bridge
Pipelines12 - unificado
Velocidade do núcleo *350-1350 MHz
Velocidade de shader *350-1350 MHz
Memória compartilhadasim
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
tecnología32 nm
Data do anúncio01.02.2011
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

Cinebench R15 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 0      avg: 0 (0%)     max: 0 Points
Cinebench R15 - Ref. Match 64Bit
0% 100%
min: 32.2      avg: 32.2 (32%)     median: 32.2 (32%)     max: 32.2 Points
3DMark (2013) - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 25494      avg: 29036.3 (8%)     median: 27124 (8%)     max: 36403 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 2356      avg: 2593 (3%)     median: 2502.5 (3%)     max: 3011 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1135      avg: 1560.3 (4%)     median: 1568 (4%)     max: 2164 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 927      avg: 1331.1 (3%)     median: 1240 (3%)     max: 8858 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 1392      avg: 3453.4 (12%)     median: 3309 (11%)     max: 5853 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 3498      avg: 6355 (17%)     median: 5968 (16%)     max: 9344 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 5162      avg: 8576.5 (6%)     median: 7751 (5%)     max: 12358 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 7796      avg: 12751.9 (21%)     median: 11654 (19%)     max: 19742 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 4      avg: 7.7 (5%)     median: 7.8 (5%)     max: 9.3 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 2669      avg: 4718.3 (18%)     median: 4106 (16%)     max: 8952 Points
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 0.1      avg: 0.4 (1%)     median: 0.1 (0%)     max: 1.29 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 3.63      avg: 5.5 (7%)     median: 5.5 (7%)     max: 7.35 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 1.07      avg: 4.6 (4%)     median: 5 (4%)     max: 7.63 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 0.26      avg: 0.5 (3%)     median: 0.5 (2%)     max: 0.65 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 2.55      avg: 3.6 (6%)     median: 3.6 (6%)     max: 4.61 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.12      avg: 0.3 (0%)     median: 0.2 (0%)     max: 0.86 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 0.18      avg: 0.3 (1%)     median: 0.2 (0%)     max: 0.75 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 4.75      avg: 8.7 (8%)     median: 8.4 (8%)     max: 13.02 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 1712      avg: 4273.7 (37%)     median: 4414 (38%)     max: 7038 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 4.1      avg: 5.1 (64%)     median: 4.7 (59%)     max: 6.4 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 5.5      avg: 6.1 (78%)     median: 6.1 (77%)     max: 6.4 points
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online (2014)
baixo:
22.5  fps      Compare
média:
14.8  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Titanfall
Titanfall (2014)
baixo:
0 (!)  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Assassin´s Creed IV: Black Flag
baixo:
9.2  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
X-Plane 10.25
baixo:
14.6 21.5 ~ 18 fps      Compare
média:
8 11.3 ~ 10 fps      Compare
alto:
4 5.7 ~ 5 fps      Compare
ultra:
2.9 3.9 ~ 3 fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Battlefield 4
baixo:
0 (!)  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Batman: Arkham Origins
baixo:
32  fps      Compare
média:
21  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
F1 2013
F1 2013 (2013)
baixo:
26 34 ~ 30 fps      Compare
média:
19 24 ~ 22 fps      Compare
alto:
15 17 ~ 16 fps      Compare
ultra:
12  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Fifa 14
Fifa 14 (2013)
baixo:
124.9  fps      Compare
média:
58 63.6 ~ 61 fps      Compare
alto:
30.5 34.2 ~ 32 fps      Compare
ultra:
17 18 ~ 18 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Total War: Rome II
baixo:
18.4 19.2 ~ 19 fps      Compare
média:
14 14.2 ~ 14 fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Saints Row IV
baixo:
11.5 14 ~ 13 fps      Compare
média:
9.5  fps      Compare
alto:
6.5  fps      Compare
ultra:
4.1  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
The Bureau: XCOM Declassified
baixo:
16.8 19.4 ~ 18 fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Splinter Cell: Blacklist
baixo:
21.9  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Dota 2
Dota 2 (2013)
baixo:
47.8 63.8 ~ 56 fps      Compare
média:
24.9 33.4 ~ 29 fps      Compare
ultra:
11.2 11.5 ~ 11 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Company of Heroes 2
baixo:
8.9  fps      Compare
média:
6.6  fps      Compare
alto:
3.9  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
GRID 2
GRID 2 (2013)
baixo:
39.9  fps      Compare
média:
24.4  fps      Compare