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Intel HD Graphics 6000

Intel HD Graphics 6000

O Intel HD Graphics 6000 (GT3) é uma placa de vídeo integrada Broadwell revelada no primeiro trimestre de 2015. Pode ser encontrada em diversos SoCs ULV (TDP de 15 W) como o Core i5-5250U ou i7-5650U. A GPU chamada GT3 oferece 48 EUs (Execution Units) e, portanto, um pouco mais de poder de shader que a anterior HD 5000 (40 EUs). Dependendo da CPU específica, a velocidade máxima da GPU varia entre 950 e 1000 MHz.

Arquitetura e Recursos

A Broadwell possui uma GPU baseada na arquitetura Intel Gen8, que foi otimizado em vários aspectos em comparação com a anterior Gen7.5 (Haswell). Inter alia, os arrays de shader chamados "subslice" foram reorganizados e agora oferecem 8 Execution Units (EUs) cada um. Três subslices de um "slice" por um total de 24 EUs. Combinados com outras melhorias como caches L1 maiores e um frontend otimizado, a GPU integrada se tornou mais veloz e mais eficiente que o seu predecessor.

A HD Graphics 6000 representa a versão top da família de GPUs Broadwell e consiste em duas slices com 48 EUs. Além disso, também há uma variante de gama baixa (GT1, 12 EUs), uma de gama média (GT2, 24 EUs) e uma de gama alta (GT3e, 48 EUs + eDRAM).

Todas as GPUs Broadwell suportam OpenCL 2.0 e DirectX 11.2. O motor de vídeo agora pode decodificar H.265 usando hardware de função fixa, bem como shaders de GPU disponíveis. Até três telas podem ser conectadas via DP 1.2/eDP 1,3 (máx. 3840 x 2160 @ 60 Hz) ou HDMI 1.4a (máx. 3840 x 2160 @ 24 Hz). O HDMI 2.0, no entanto, não é suportado.

Desempenho

Dependendo da CPU específica, a velocidade máxima da GPU varia entre 950 e 1000 MHz. Devido ao baixo TDP, no entanto, a velocidade média em aplicativos 3D será significantemente inferior. Esperamos que a HD Graphics 6000 supere a anterior HD 5000 por 20 - 25 por cento e oferecerá um desempenho similar ao de uma GeForce 820M dedicada.

Os jogos de 2014/2015 normalmente rodarão fluentemente somente com configurações (muito) baixas.

Consumo de Energia

Utilizando um novo processo de 14 nm, os chips Broadwell ULV têm uma especificação de um TDP de apenas 15 W e, portanto adequado pra ultrabooks finos. O TDP é flexível e pode ser reduzido ainda mais (9,5 W), o qual tem um impacto significante sobre o desempenho.

fabricanteIntel
HD Graphics Serie
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
CódigoBroadwell GT3
ArquiteturaBroadwell
Pipelines48 - unificado
Velocidade do núcleo300 - 1000 (Boost) MHz
Largura do Bus de Memória64/128 Bit
Memória compartilhadasim
DirectXDirectX 12 (FL 11_1)
Contagem de transistores1900 Milhão
tecnología14 nm
CaracterísticasQuickSync
Data do anúncio05.01.2015
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-5650U2 x 2200 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Core i7-5550U2 x 2000 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Core i5-5350U2 x 1800 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Core i5-5250U2 x 1600 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
min. - max.300 - 300 MHz1000 - 1000 MHz

Benchmarks

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
374 Points (4%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
334 Points (3%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 5425     avg: 5737     median: 5872 (12%)     max: 6061 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 7378     avg: 7700     median: 7660 (4%)     max: 8102 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 844     avg: 906     median: 903 (3%)     max: 971 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 858     avg: 947.3     median: 951 (2%)     max: 1033 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 61674     avg: 62508     median: 61979 (8%)     max: 63871 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1328     avg: 1486.5     median: 1513.5 (5%)     max: 1591 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1210     avg: 1372     median: 1395.5 (3%)     max: 1487 points
...
Intel HD Graphics 6000
NVIDIA GeForce 910M 3%
AMD Radeon R6 (Carrizo) 6%
ATI Radeon HD 5670 7%
AMD Radeon HD 6720G2 8%
Intel HD Graphics 620 9%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 3012%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
3.7 fps (3%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 18.6     avg: 19     median: 18.7 (8%)     max: 19.8 fps
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.9 points (87%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 34.22     avg: 39.5     median: 39.5 (7%)     max: 44.7 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 39.9     avg: 43.4     median: 43.4 (12%)     max: 46.91 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 127     avg: 136     median: 135 (3%)     max: 146 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 342     avg: 357     median: 350 (3%)     max: 379 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 941     avg: 1032     median: 1021 (5%)     max: 1134 Points
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
32.9 Watt (9%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
32.1 Watt (9%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
850 MHz (47%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark 1.19 GPU Stress Test 1280x720
649 MHz (39%)
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

baixo 1280x720
64.2  fps    + Comparar
alto 1920x1080
37.4 (!)  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Dirt 4

Dirt 4

2017
baixo 1280x720
41.3  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1280x720
28.4  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
baixo 1280x720
55.3 61 ~ 58 fps    + Comparar
média 1366x768
32.7  fps    + Comparar
alto 1920x1080
18.9  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1280x720
20.8  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Overwatch

Overwatch

2016
baixo 1280x720
25  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
baixo 1024x768
28.9  fps    + Comparar
média 1366x768
18.2  fps    + Comparar
alto 1920x1080
10.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
9.1  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
baixo 1024x768
18.6  fps    + Comparar
média 1366x768
14  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
baixo 1024x768
24.6  fps    + Comparar
média 1366x768
16.6  fps    + Comparar