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NVIDIA GeForce GTX 460M SLI

NVIDIA GeForce GTX 460M SLI

A NVIDIA GeForce GTX 460M SLI consiste de duas placas de gama alta GeForce GTX460M com suporte para DirectX 11 conectadas com uma ponte SLI. Portanto, oferece 2x 192 núcleos do chip GF106. Devido à reprodução de fotogramas alternada (AFR), a solução SLI podem sofrer de micro engasgamentos em intervalos fps  baixos (em torno de 30 fps). Além disso, os 2x1536 MB de memória GDDR5 não podem ser somados dado que cada cartão usa a mesma data na memória gráfica.

Arquitetura GF106

O núcleo GF106 da GTX 460M se relaciona com o núcleo GF100 da GeForce GTX 480M e oferece 192 shaders e um bus de memória de 192 Bit para GDDR5. Exceto pelos controladores de memória, o GF106 basicamente pode ser considerado um GF104 dividido ao meio. Portanto, a arquitetura não se compara com os antigos núcleos GT215 (por exemplo, GeForce GTS 350M) ou GT216 (por exemplo, GeForce GT 330M).

À diferença do GF100 os menores núcleos GF104, GF106, e GF108, foram todos reduzidos e consideravelmente modificados. Em contraste com o GF100, que foi criado para aplicativos profissionais, estes chips GF10x têm como objetivo o mercado de consumo. Eles apresentam mais shaders (3x16 em lugar de 2x16), mais unidades de  textura (8 em lugar de 4) e SFUs por multi-processador streaming (SM).

Como ainda existem somente 2 warp schedulers (contra 3 grupos shader), a Nvidia agora usa execução superscalar para usar a maior quantidade de shaders por SM mais eficientemente. Em teoria, os shaders podem ser usados mais eficientemente e o desempenho por núcleo deveria ser melhorado. Porém, no piores cenários o desempenho também pode ser pior que o do GF100 (e seus predecessores). A proteção de memória ECC, que é importante para aplicativos profissionais, foi completamente omitido e o hardware FP64 reduzido (apenas 1/3 dos shaders suportam FP64 e com isso apenas 1/12 do desempenho do FP32). Por causa das reduções, o tamanho do SM  cresceu apenas 25% apesar da maior quantidade de shaders e maiores warp schedulers com capacidades de despacho superscalar. Graças as distintas arquiteturas shader e freqüências mais altas do domínio do shader, a contagem de núcleos não pode ser comparada diretamente com núcleos AMD da série Radeon 5000 (por exemplo, HD 5850).

Informação detalhada sobre a arquitetura GF104 (e por extensão a GF106 e GF108) pode ser encontrada no artigo sobre GTX 460 de desktop da Anandtech.

Desempenho

O desempenho SLI com os controladores atuais (meados 2010) deve ser cerca de 15-20% mais veloz que o de uma única GTX 460M com configurações e resoluções altas. Portanto, todos os jogos atuais (desde 2011) deveriam rodar fluentemente com os ajustes mais altos de detalhe, com antialiasing e resolução Full HD, com a exceção de Metro 2033 e Crysis.

Características

Uma novidade dos chips GF104/106/108 é o suporte para saída para Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Similar à Radeon HD 5850, a GTX 460M pode transferir Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise sem perda de qualidade a um receptor HiFi.

A GTX460M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e portanto o GPU é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). O X500 de teste foi capaz de decodificar o vídeo Elephants Dream codificado em VC-1 com cerca de 3-6% de carga no CPU (de acordo com o administrador de tarefas). O vídeo Big Buck Bunny codificado em  H.264 foi reproduzido com uma carga no CPU de 1-3% (ambos os vídeos em 1080p).

Além disso, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1, a GeForce GTX 460M pode ser utilizada para cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que muitos CPUs modernos. Além disso, os cálculos físicos podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033). Uma única GTX 460M da combinação SLI também pode ser usada para cálculos dedicados.

De acordo com a Nvidia, o suporte para 3D Vision nas placas de vídeo GTX também está habilitado. Isto permite que o portátil envie conteúdos 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela 3D suportada ou para uma TV 3D externa, se for compatível.

O consumo de energia de uma única GeForce GTX 460M supostamente é de 72 Watts (TDP incluindo a placa MXM e memória). Por extensão, a GTX 460M SLI deve usar o dobro de energia. No entanto, uma única 460M na configuração SLI pode ser desativada nos controladores para economizar energia. Se inativo, cada chip com uma frequência de 50/100 MHz e 200/400MHz (chip/shader) no modo 2D e 3D, respectivamente, para economizar energia.

A similar GeForce GTX 460 SLI para desktop se baseia no chip GF104 e oferece uma quantidade significantemente maior de núcleos shader com 2x336 núcleos. Portanto, a configuração de escritório é significativamente mais rápida que as soluções gráficas 460M SLI e 470M SLI .

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
CódigoN11E-GS
ArquiteturaFermi
Pipelines384 - unificado
Velocidade do núcleo675 MHz
Velocidade de shader1350 MHz
Velocidade da memória1250 MHz
Largura do Bus de Memória192 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória2x1536 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología40 nm
CaracterísticasOptimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11, SLI Supported
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio03.09.2010
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/product-gef...

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
3412 points (12%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
3313 points (6%)
...
AMD Radeon HD 7770 -6%
AMD FirePro W5130M -6%
Intel Iris Pro Graphics 580 -3%
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
AMD Radeon R9 M375 0%
ATI Radeon HD 5850 3%
AMD Radeon RX Vega 8 9%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 1189%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
61524 Points (34%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
25371 Points (54%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
47.2 fps (21%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
7.5 points (95%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
7.5 points (95%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Fifa 11

Fifa 11

2010
baixo 800x600
551.3  fps    + Comparar
média 1024x768
318.4  fps    + Comparar
alto 1360x768
216.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
133.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
baixo 800x600
120.9  fps    + Comparar
média 1024x768
102.9  fps    + Comparar
alto 1360x768
92.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
66  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
baixo 1024x768
260  fps    + Comparar
média 1360x768
76.1  fps    + Comparar
alto 1360x768
67.2  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
40.8  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
baixo 800x600
122.8 fps  fps    + Comparar
média 1360x768
91.3 fps  fps    + Comparar
alto 1600x900
52 fps  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
18.5 fps  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1024x768
140.9 fps  fps    + Comparar
média 1366x768
122.2 fps  fps    + Comparar
alto 1366x768
98.2 fps  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
56.7 fps  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
baixo 800x600
278.9 fps  fps    + Comparar
média 1024x768
152.2 fps  fps    + Comparar
alto 1366x768
132.2 fps  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
88.3 fps  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Risen
Risen

2009
baixo 800x600
155.1 fps