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NVIDIA GeForce 9800M GT

NVIDIA GeForce 9800M GT

A Nvidia GeForce 9800M GT é uma adaptador gráfico para portáteis e baseada na 9800M GTX (núcleo G94) mas fornece apenas 96 shaders (em lugar dos 112 da GTX). A 9800M GT é produzida em 65 nm e é, portanto, semelhante à 8800M GTX (mesma contagem de shaders). O chip está dirigido para portáteis substituintes de desktops grandes com um bom dispositivo de resfriamento. 

Como todas as placas com capacidades DirectX 10, a GeForce 9800M GT fornece as imagens 3D utilizando "Unified Shaders". Não existem mais shaders de pixel e vertex, mas, 96, assim chamados, processadores stream fazem o trabalho gráfico (o qual tem sido feito por shaders de pixel e vertex em dias passados). Além disso, as unidades shader são de freqüência maior que o chip.

Uma vantagem da série GeForce 9000 é o processador de vídeo integrado PureVideo HD. É capaz de ajudar com a decodificação de material de vídeo H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 em qualidade HD e poupa o CPU.

Em conjunto com a Nvidia 9100M G integrada, a 9800M GT suporta Hybrid-SLI (somente HybridPower). HybridPower é uma técnica para alternar entre a solução gráfica integrada e dedicada, se for necessário desempenho ou duração da bateria. Isto funciona somente no Windows Vista. Por enquanto o usuário tem que usar uma ferramenta para alternar entre os GPUs. Depois a Nvidia quer alternar automaticamente nos controladores. GeForceBoost não é suportado com esta placa, pois não haveria ganho no desempenho na combinação do GPU integrado com a 9800M GT.

Comparado com placas de vídeo para desktop, a 9800M GT é semelhante à GeForce 8800 GS (que apresenta uma freqüência mais alta e é, portanto, um pouco mais veloz).

fabricanteNVIDIA
SerieGeForce 9000M
CódigoNB9E-GT2
Pipelines96 - unificado
Velocidade do núcleo *500 MHz
Velocidade de shader *1250 MHz
Velocidade da memória *800 MHz
Largura do Bus de Memória256 Bit
Modelo de memóriaGDDR3
Max. quantidade de memória512 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de energia65 Watt
Transistors754 Milhão
tecnología65 nm
CaracterísticasPureVideo HD, CUDA, PhysX-ready
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio15.07.2008
InformaçãoMXM 3
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 34871, avg: 35285, max: 35698 Points
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3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 30129, avg: 30224, max: 30318 Points
... Mais detalhes

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 14713, avg: 14869, max: 15025 Points
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3DMark 06:
0% 100%
      min: 9228, avg: 9416, max: 9762 Points
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Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 4460, avg: 4527, max: 4593 Points
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3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 4011, avg: 4011, max: 4011 Points
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- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
basada em 12 Benchmarks

Benchmarks de jogos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

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Racedriver: GRID (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Supreme Commander - FA Bench (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
baixo:
67.3 98.4 ~ 83 fps
média:
49.8 55.6 ~ 53 fps
alto:
33.1 35.5 ~ 34 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
baixo:
75.4 115.9 ~ 96 fps
média:
46.1 52.2 ~ 49 fps
alto:
30.9 33.1 ~ 32 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
média:
66  fps
alto:
37  fps
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Command and Conquer III (2007): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
Call of Juarez Benchmark (2006): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Quake 4 (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
baixo:
551 558 ~ 555 fps
média:
273 274 ~ 274 fps
alto:
117 118 ~ 118 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
World of Warcraft (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Counter-Strike Source (2004): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Doom 3
Doom 3 (2004)
baixo:
150.9  fps
média:
146.2  fps
alto:
144.9  fps
ultra:
141.1  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
624  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.

Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos

Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce 9800M GT Placa de vídeo

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» Clevo M860TU - ánalise externa

Cyber System SX15 (Intel Core 2 Duo T9600, 15.4")
» Cyber System SX15 - ánalise externa

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» Packard Bell iPower GX-Q-030 - ánalise externa

 

Klaus Hinum, 2008-09-12 (Update: 2009-09-19)