NVIDIA GeForce 9800M GT

A Nvidia GeForce 9800M GT é uma adaptador gráfico para portáteis e baseada na 9800M GTX (núcleo G94) mas fornece apenas 96 shaders (em lugar dos 112 da GTX). A 9800M GT é produzida em 65 nm e é, portanto, semelhante à 8800M GTX (mesma contagem de shaders). O chip está dirigido para portáteis substituintes de desktops grandes com um bom dispositivo de resfriamento.
Como todas as placas com capacidades DirectX 10, a GeForce 9800M GT fornece as imagens 3D utilizando "Unified Shaders". Não existem mais shaders de Pixel e vertex, mas, 96, assim chamados, processadores stream fazem o trabalho gráfico (o qual tem sido feito por shaders de Pixel e vertex em dias passados). Além disso, as unidades shader são de freqüência maior que o chip.
Uma vantagem da série GeForce 9000 é o processador de vídeo integrado PureVideo HD. É capaz de ajudar com a decodificação de material de vídeo H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 em qualidade HD e poupa o CPU.
Em conjunto com a Nvidia 9100M G integrada, a 9800M GT suporta Hybrid-SLI (somente HybridPower). HybridPower é uma técnica para alternar entre a solução gráfica integrada e dedicada, se for necessário desempenho ou duração da bateria. Isto funciona somente no Windows Vista. Por enquanto o usuário tem que usar uma ferramenta para alternar entre os GPUs. Depois a Nvidia quer alternar automaticamente nos controladores. GeForceBoost não é suportado com esta placa, pois não haveria ganho no desempenho na combinação do GPU integrado com a 9800M GT.
Comparado com placas de vídeo para desktop, a 9800M GT é semelhante à GeForce 8800 GS (que apresenta uma freqüência mais alta e é, portanto, um pouco mais veloz).
| fabricante | NVIDIA |
| Serie | GeForce 9000M |
| Código | NB9E-GT2 |
| Pipelines | 96 - unificado |
| Velocidade do núcleo * | 500 MHz |
| Shader Speed * | 1250 MHz |
| Velocidade da memória * | 800 MHz |
| Largura do Bus de Memória | 256 Bit |
| Modelo de memória | GDDR3 |
| Max. quantidade de memória | 512 MB |
| Memória compartilhada | não |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consumo de energia | 65 Watt |
| Transistors | 754 Milhão |
| technology | 65 nm |
| Características | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready |
| Tamanho do Portátil | grande |
| Data do anúncio | 15.07.2008 |
| Informação | MXM 3 |
| Link à página do Fabricante | http://www.nvidia.com/object/geforce_980... |
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
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3DMark 03: - Standard 1024x768
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3DMark 05: - Standard 1024x768
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3DMark 06:
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Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
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F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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Doom 3: - Low 640x480
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Doom 3: - Medium 800x600
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Doom 3: - High 800x600
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Doom 3: - Ultra 1024x768
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Based on 20 Benchmarks
| 3DMark 05in comparison | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 (min) | 234 | |
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| NVIDIA GeForce 9700M GTS | 13125 | |
| NVIDIA Quadro FX 3600M | 13950 | |
| NVIDIA GeForce 8700M GT SLI | 14111 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GT | 14869 | |
| NVIDIA GeForce 8800M GTX | 14952 | |
| NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI | 16942 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GTX | 18209 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 (max) | 20115 | |
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