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NVIDIA GeForce 9800M GT

NVIDIA GeForce 9800M GT

A Nvidia GeForce 9800M GT é uma adaptador gráfico para portáteis e baseada na 9800M GTX (núcleo G94) mas fornece apenas 96 shaders (em lugar dos 112 da GTX). A 9800M GT é produzida em 65 nm e é, portanto, semelhante à 8800M GTX (mesma contagem de shaders). O chip está dirigido para portáteis substituintes de desktops grandes com um bom dispositivo de resfriamento. 

Como todas as placas com capacidades DirectX 10, a GeForce 9800M GT fornece as imagens 3D utilizando "Unified Shaders". Não existem mais shaders de Pixel e vertex, mas, 96, assim chamados, processadores stream fazem o trabalho gráfico (o qual tem sido feito por shaders de Pixel e vertex em dias passados). Além disso, as unidades shader são de freqüência maior que o chip.

Uma vantagem da série GeForce 9000 é o processador de vídeo integrado PureVideo HD. É capaz de ajudar com a decodificação de material de vídeo H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 em qualidade HD e poupa o CPU.

Em conjunto com a Nvidia 9100M G integrada, a 9800M GT suporta Hybrid-SLI (somente HybridPower). HybridPower é uma técnica para alternar entre a solução gráfica integrada e dedicada, se for necessário desempenho ou duração da bateria. Isto funciona somente no Windows Vista. Por enquanto o usuário tem que usar uma ferramenta para alternar entre os GPUs. Depois a Nvidia quer alternar automaticamente nos controladores. GeForceBoost não é suportado com esta placa, pois não haveria ganho no desempenho na combinação do GPU integrado com a 9800M GT.

Comparado com placas de vídeo para desktop, a 9800M GT é semelhante à GeForce 8800 GS (que apresenta uma freqüência mais alta e é, portanto, um pouco mais veloz).

fabricanteNVIDIA
SerieGeForce 9000M
CódigoNB9E-GT2
Pipelines96 - unificado
Velocidade do núcleo *500 MHz
Shader Speed *1250 MHz
Velocidade da memória *800 MHz
Largura do Bus de Memória256 Bit
Modelo de memóriaGDDR3
Max. quantidade de memória512 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de energia65 Watt
Transistors754 Milhão
technology65 nm
CaracterísticasPureVideo HD, CUDA, PhysX-ready
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio15.07.2008
InformaçãoMXM 3
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...
* The specified clock rates are only guidelines for the manufacturer and can be altered by them.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
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      min: 34871, avg: 35285, max: 35698 Points
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3DMark 03: - Standard 1024x768
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      min: 30129, avg: 30224, max: 30318 Points
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3DMark 05: - Standard 1024x768
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      min: 14713, avg: 14869, max: 15025 Points
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3DMark 06:
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      min: 9228, avg: 9416, max: 9762 Points
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Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
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      min: 624, avg: 624, max: 624 fps
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F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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      min: 551, avg: 555, max: 558 fps
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F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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      min: 273, avg: 274, max: 274 fps
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F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% 100%
      min: 117, avg: 118, max: 118 fps
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Doom 3: - Low 640x480
0% 100%
      min: 150.9, avg: 151, max: 150.9 fps
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Doom 3: - Medium 800x600
0% 100%
      min: 146.2, avg: 146, max: 146.2 fps
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Doom 3: - High 800x600
0% 100%
      min: 144.9, avg: 145, max: 144.9 fps
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Doom 3: - Ultra 1024x768
0% 100%
      min: 141.1, avg: 141, max: 141.1 fps
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