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NVIDIA GeForce GT 640M LE

NVIDIA GeForce GT 640M LE

A NVIDIA GeForce GT 640M LE é uma placa de vídeo de gama média, compatível com DirectX 11.1, que foi anunciada no primeiro trimestre de 2012 para portáteis finos e leves. É um GPU baseado na Kepler, criado sobre a arquitetura GK107 e é produzido em 28nm na TSMC. A placa de vídeo usa uma interface de memória larga de 128-Bits com VRAM DDR3. Uma freqüência mais baixa de apenas 500 MHz diferencia o modelo LE de uma GT 640M normal. Atenção: Segundo os rumores, haverá também uma versão baseada em Fermi (96 shaders, 762 MHz, DDR3/GDDR5, similar à 550M/555M) com um consumo de energia provavelmente maior à da variante Kepler.

Arquitetura

A arquitetura Kepler é a sucessora da arquitetura Fermi, que apareceu pela primeira vez em portáteis com a série GeForce 500M. O núcleo Kepler GK107 oferece dois blocos de shader, chamados SMX, cada um com 192 shaders para um total de 384 núcleos shader que tem a mesma freqüência que o núcleo do processador. Embora de mais núcleos shader estejam disponíveis na arquitetura Kepler, em comparação com o design Fermi, ainda espera-se que os shaders Kepler sejam até duas vezes mais energeticamente eficientes. No entanto, devido à falta do hot clock do domínio shader, dois shaders de um chip Kepler são tão potentes quanto um shader de um chip Fermi (o último funciona com uma freqüência duas vezes mais rápida). O PCIe 3.0 é agora suportado pela série Kepler móvel e um modo Turbo opcional pode, em teoria, acelerar (overclock) automaticamente a placa Nvidia em 15 por cento, se o sistema de resfriamento do portátil permitir. A aplicação deste modo acelerado é feita no BIOS, mas isto, em última instancia, dependente do fabricante do portátil.

Desempenho

Devido a uma freqüência de apenas 500 MHz, o desempenho de jogos da GeForce GT 640M LE deve estar de ao redor de 20 por cento abaixo da 640M. Este seria o mesmo nível que a GT 635M GT ou a GT 555M. O desempenho é excepcionalmente bom em jogos DirectX 11 pesados em shader e benchmarks. NO entanto, a interface de memória de 128-Bits pode ser um gargalo de usar memória gráfica DDR3. Jogos exigentes de 2011 como o Battlefield 3 serão jogáveis em 1366x768 e configurações médias.

Características

O conjunto de recursos melhorados agora suporta até 4 monitores ativos. Além disso, os monitores de alta resolução de até 3840x2160 pixels agora podem ser conectados usando DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a se disponíveis. Codecs HD-Audio, tais como Dolby TrueHD e DTS-HD, podem ser transmitidos através do modo bitstream através da porta HDMI. No entanto, como a maioria dos laptops contará com Optimus, o GPU integrado provavelmente terá controle direto sobre as portas para monitor e pode limitar o conjunto de recursos disponibilizados pelas placas Nvidia Kepler.

A 5ta geração do processador de vídeo PureVideo HD (VP5) também está integrado no núcleo GK107 e oferece decodificação de hardware de vídeos HD. Codecs comuns, tais como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 são totalmente suportados até resoluções 4K enquanto que VC1 e MPEG-4 são suportados até 1080p. Dois streams podem ser decodificados em paralelo para recursos como Picture-in-Picture. Outra novidade é a inclusão de um motor dedicado de codificação de vídeo similar ao Intel QuickSync que pode ser acessado pela API NVENC.

O consumo de energia da GeForce GT 640M LE é similar ao da antiga GeForce GT 520M. Como resultado, o GPU Nvidia é adequado para portáteis finos e leves.

fabricanteNVIDIA
GeForce GT 600M Serie
GeForce GT 650M SLI 768 @ 790 - 835 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M 384 @ 735 - 900 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M 384 @ 710 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M 384 @ 625 - 645 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 500 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M 144 @ 660 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M 96 @ 625 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M 96 @ 625 - 715 (Boost) MHz64 / 128 Bit @ 1800 MHz
CódigoN13P-LP
ArquiteturaFermi / Kepler
Pipelines384 - unificado
Velocidade do núcleo *500 MHz
Velocidade da memória *1800 - 4000 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaDDR3, GDDR5
Max. quantidade de memória2048 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio22.03.2012
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 1241     avg: 1349 (3%)     median: 1259 (2%)     max: 1590 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 1335     avg: 1401.6 (5%)     median: 1385 (5%)     max: 1519 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1366x768 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 13748     avg: 14777.3 (32%)     median: 15077 (32%)     max: 15507 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0%
100%
min: 22952     avg: 23397.3 (13%)     median: 23258 (13%)     max: 23982 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0%
100%
min: 17.1     avg: 17.7 (8%)     median: 17.4 (8%)     max: 18.5 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0%
100%
min: 4831     avg: 8635 (28%)     median: 10350 (34%)     max: 12255 Points
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0%
100%
min: 6.2     avg: 6.6 (84%)     median: 6.7 (84%)     max: 6.9 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0%
100%
min: 4.8     avg: 6.1 (77%)     median: 6.4 (80%)     max: 6.9 points
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Max Payne 3
baixo 1024x768
33.3  fps    + Comparar
média 1366x768
30.9  fps    + Comparar
alto 1366x768
13.3  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
10.4  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Dirt Showdown
baixo 1024x768
73.8  fps    + Comparar
média 1366x768
55.1  fps    + Comparar
alto 1366x768
36.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
13.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Diablo III
baixo 1024x768
98.6  fps    + Comparar
média 1366x768
65.3  fps    + Comparar
alto 1366x768
57.7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
42.5  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Risen 2: Dark Waters
baixo 1024x768
39.1  fps    + Comparar
média 1366x768
25.1  fps    + Comparar
alto 1366x768
20.3  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
10.3  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Mass Effect 3
baixo 1280x720
60  fps    + Comparar
alto 1366x768
39.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
26.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Alan Wake

Alan Wake

2012
baixo 1024x768
42  fps    + Comparar
média 1366x768
25.2  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
11.2  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Anno 2070

Anno 2070

2011
baixo 1024x768
55 90.4 ~ 73 fps    + Comparar
média 1366x768
30 40.5 ~ 35 fps    + Comparar
alto 1366x768
19 25.1 ~ 22 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
13.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
The Elder Scrolls V: Skyrim
baixo 1280x720
31 45.7 47 48.4 49.2 ~ 44 fps    + Comparar
média 1366x768
23 34.3 34.7 38 40.5 ~ 34 fps    + Comparar
alto 1366x768
17 26.3 26.3 28 31.6 ~ 26 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
12.9 14.5 18.6 ~ 15 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados baixo.
Battlefield 3
baixo 1024x768
38.1 41 ~ 40 fps    + Comparar
média 1366x768
24.6 28 ~ 26 fps    + Comparar
alto 1366x768
20.3 22 ~ 21 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
8.9  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Fifa 12

Fifa 12

2011
baixo 800x600
308.1  fps    + Comparar