ATI Mobility Radeon HD 4850
Baseada na HD 4850 mas com freqüência mais baixa. O consumo atual varia de 45 a 65 Watts para a série 4800.
ATI Mobilty Radeon HD 4850 da AMD é um adaptador gráfico de alto nível com DirectX 10.1. Tecnicamente é baseado no GPU HD 4850 mas com uma freqüência mais baixa para economizar energia.
O desempenho em jogos da ATI Mobility Radeon HD4850 deve ser comparável ao da HD 4830, portanto, muito bom. A grande quantidade de sombreadores e 256 bit de bus permite rodar todos os jogos DirectX 9 em alta resolução e detalhes. Jogos exigentes DirectX 10, como Crysis podem ser jogados com nível médio de detalhes.
Mobility HD 4850 é baseado no chip RV770 com característicos 800 processadores em corrente (160 5-dimensional shader cores). Esses cores fazem o trabalho gráfico do sombreador – e encanamentos de pixels de GPUs mais antigos. Os processadores em corrente também podem ser chamados ALUs e são agrupados em unidades de cinco vias VLIW. Cada uma das cinco instruções de um monte VLIW tem que ser independente das outras e portanto o desempenho depende da otimização do driver.
Mobility Radeon HD 4850 inclui o Avivo HD chamado tecnologia de vídeo incluindo um chip de som acoplado para saída de som 7.1 em HDMI ou DisplayPort e a segunda geração de UVD (Unified Video Decoder). Esse UVD 2 sustenta decodificação bitstream de H.264/MPEG-4 AVC e VC-1 em correntes. Além disso, ele também sustenta decodificação de vídeo em corrente dupla e Picture-in modo de imagem que faz o UVD totalmente compatível com BD-Live. Simplificado, a tecnologia Avivo HD lida com todas as tarefas de vídeo e permite que o GPU decodifique vídeos em HD.
AMD publicou uma avaliação de consumo atual de cerca de 45-65 Watts para o HD 4850-4870. Mas, ainda é incerto se esse valor representa o chip sozinho ou todo o mxm incluindo a memória (que inclui por volta de 5 Watts).
Comparado com a ATI Radeon HD 4850 de desktop, a 4850 móvel possui um core de freqüência mais baixa e portanto deve ter um desempenho no mesmo nível de um HD 4830.
Mobility Radeon HD 4800 Serie
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| Código | M98 | |||||||||
| Arquitetura | Terascale 1 | |||||||||
| Pipelines | 800 - unificado | |||||||||
| Velocidade do núcleo | 500 MHz | |||||||||
| Velocidade da memória | 850 MHz | |||||||||
| Largura do Bus de Memória | 256 Bit | |||||||||
| Modelo de memória | GDDR3 | |||||||||
| Max. quantidade de memória | 1024 MB | |||||||||
| Memória compartilhada | não | |||||||||
| API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | |||||||||
| Contagem de transistores | 956 Milhão | |||||||||
| tecnología | 55 nm | |||||||||
| Características | OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden) | |||||||||
| Tamanho do Portátil | grande | |||||||||
| Data do anúncio | 09.01.2009 | |||||||||
| Link à página do Fabricante | ati.amd.com | |||||||||
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
* Números menores significam um desempenho maior
Benchmarks de jogos
Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Fifa 11
2010
Mafia 2
2010
StarCraft 2
2010
CoD Modern Warfare 2
2009| baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fifa 11 | 430 | 180 | 111 | 78 | ||
| Mafia 2 | 63 | 53.8 | 45.7 | 29.5 | ||
| StarCraft 2 | 254 | 73 | 50 | 30 | ||
| Battlefield: Bad Company 2 | 133 | 70 | 47 | 25 | ||
| CoD Modern Warfare 2 | 40 | |||||
| Risen | 37 | |||||
| Need for Speed Shift | 47 | |||||
| Anno 1404 | 42 | |||||
| Sims 3 | 251.2 | 173.7 | 97.5 | |||
| F.E.A.R. 2 | 193.6 | 119.1 | 86.1 | |||
| GTA IV - Grand Theft Auto | 61.6 | 47.07 | ||||
| Left 4 Dead | 115 | |||||
| Far Cry 2 | 78 | 48 | ||||
| Crysis Warhead | 50 | 16 | ||||
| Racedriver: GRID | 107.7 | 68 | 62.1 | |||
| Trackmania Nations Forever | 85.4 | 40.6 | ||||
| Call of Duty 4 - Modern Warfare | 165 | 100.2 | 66 | |||
| Supreme Commander - FA Bench | 57.2 | 50 | ||||
| Crysis - GPU Benchmark | 99.4 | 60.7 | 44.76 | |||
| Crysis - CPU Benchmark | 122 | 57.6 | 41 | |||
| World in Conflict - Benchmark | 66 | 40 | ||||
| Call of Juarez Benchmark | 43 | |||||
| F.E.A.R. | 461 | 141 | ||||
| World of Warcraft | 190 | 43 | ||||
| Counter-Strike Source | 198 | |||||
| Doom 3 | 186.3 | 182.5 | ||||
| Quake 3 Arena - Timedemo | 579 | |||||
| baixo | média | alto | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 5 9 | 4 7 3 | 12 7 3 | 3 4 1 1 | | |
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