NVIDIA GeForce GT 120M
Uma GeForce GT 130M com menor freqüência com as mesmas características (55nm) e baixo consumo de energia. Sucessora da 9600M GS e quase tão rápida quanto a 9600M GT.
A Nvidia GeForce GT 120M é uma solução gráfica para portáteis com DirectX 10 e uma freqüência tecnicamente mais baixa do que a GeForce 130M GT com consumo atual mais baixo. O desempenho deve estar no mesmo nível da mais antiga 9600M GT. Como a 9600M GT ela possui processador de vídeo PureVideo HD (VP3) e suporte HybridPower.
Em conjunção com a solução gráfica integrada Nvidia 9100M G, a GT 120M suporta Hybrid-SLI (somente HybridPower). HybridPower é uma técnica para escolher entre o core gráfico integrado ou dedicado, se o desempenho ou a duração da bateria forem considerados. Isso só funciona no Windows Vista. Até agora o usuário tinha que usar uma ferramenta para passar de um para outro GPU. Mais tarde a Nvidia quer que a mudança ocorra automaticamente nos drivers. O GeForceBoost não é suportado por essa solução, já que não haveria nenhum ganho de desempenho em combinar o GPU integrado com o cartão de vídeo.
Como a 130M / 9600M GT, a GT 120M possui 32 processadores em corrente que fazem o trabalho gráfico dos sombreadores do vertex e pixels.
O desempenho da GT 120M deve ficar próximo do da 9600M GT. Portanto jogos exigentes como GTA 4 e Crysis não rodarão em alto nível de detalhes, mas jogos menos exigentes (como Lef 4 Dead) devem rodar com fluência em alta configuração.
PhysX só é suportado por duas GeForce GT 120M usadas em modo SLI (um GPU dedicado para PhysX) já que a 130M não é poderosa o suficiente para calcular os gráficos e o PhysX.
Comparada com as soluções gráficas de Desktop, a GT 120M deve ser similar a GeForce 9500GT ou GT 120 (que também descendem do core G96). Ainda assim as soluções gráficas de desktop deveriam ser um pouco mais rápidas.
|
| fabricante | NVIDIA |
| Serie | GeForce GT 100M |
| Código | N10P-GV1 |
| Pipelines | 32 - unificado |
| Velocidade do núcleo * | |
| Velocidade de shader * | 1150 MHz |
| Velocidade da memória * | |
| Largura do Bus de Memória | 128 Bit |
| Modelo de memória | GDDR2, GDDR3 |
| Max. quantidade de memória | |
| Memória compartilhada | não
|
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Transistors | 314 Milhão |
| tecnología | 55 nm |
| Características | OpenGL 2.1, 7.1 Sound über HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), PCI-E 2.0, 600 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 1066 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen), PhysX (als zweite Grafikkarte im SLI Verbund), HDMI bis 1920x1200, Displayport theoretisch (wenn vom NB Hersteller unterstützt) bis 2560x1600 |
| Tamanho do Portátil | pequeno/pequena e leve |
| Data do anúncio | 11.02.2009 |
| Link à página do Fabricante | |
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 22385, avg: 22385, max: 22385 Points ... Mais detalhes
| K70IO | T6600 | 4096 MB | 500 / 500MHz | 1024MB DDR2 ForceWare 179.84 | 22385 |
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 




100%
min: 14290, avg: 14291, max: 14291 Points ... Mais detalhes
| P8600 | 4096 MB | | | 14290 |
| K70IO | T6600 | 4096 MB | 500 / 500MHz | 1024MB DDR2 ForceWare 179.84 | 14291 |
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 


100%
min: 9472, avg: 9472, max: 9472 Points ... Mais detalhes
| K70IO | T6600 | 4096 MB | 500 / 500MHz | 1024MB DDR2 ForceWare 179.84 | 9472 |
3DMark 06:
0% 



100%
min: 5200, avg: 5285, max: 5431 Points ... Mais detalhes
| P8600 | 4096 MB | | | 5200 |
| T9800 | | | | 5431 |
| Standard 1280x768 |
| K70IO (Standard 1280x768) | T6600 | 4096 MB | 500 / 500MHz | 1024MB DDR2 ForceWare 179.84 | 5225 |
Cinebench R10: - Shading
0% 



100%
min: 4267, avg: 4267, max: 4267 Points ... Mais detalhes
| K70IO | T6600 | 4096 MB | 500 / 500MHz | 1024MB DDR2 ForceWare 179.84 | 4267 |

- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica

- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
basada em 8 Benchmarks
Benchmarks de jogos
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Aproximação!
4+ fps (GeForce G 210M)
9+ fps (GeForce G 210M)
15+ fps (GeForce G 210M)
28+ fps (GeForce G 210M)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Aproximação!
16+ fps (GeForce G 210M)
20+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
81+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
Risen (2009): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. -
mais...
Risen (2009) - Aproximação!
6+ fps (GeForce G 210M)
11+ fps (Mobility Radeon HD 5470)
17+ fps (Mobility Radeon HD 5470)
30+ fps (Mobility Radeon HD 5470)
Need for Speed Shift (2009) - Aproximação!
12+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
18+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
30+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Aproximação!
26+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
41+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
Anno 1404 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. -
mais...
Anno 1404 (2009) - Aproximação!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
75+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
Sims 3 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. -
mais...
Sims 3 (2009) - Aproximação!
39+ fps (Mobility Radeon X1900)
52+ fps (Mobility Radeon X1900)
151+ fps (Mobility Radeon X1900)
F.E.A.R. 2 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. -
mais...
F.E.A.R. 2 (2009) - Aproximação!
9+ fps (GeForce G 210M)
25+ fps (Mobility Radeon X1900)
39+ fps (Mobility Radeon X1900)
80+ fps (Mobility Radeon X1900)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Aproximação!
21+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
Left 4 Dead (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. -
mais...
Left 4 Dead (2008) - Aproximação!
44+ fps (Mobility Radeon HD 5470)
60+ fps (Mobility Radeon HD 5470)
Far Cry 2 (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. -
mais...
Far Cry 2 (2008) - Aproximação!
22+ fps (Mobility Radeon HD 5470)
67+ fps (Mobility Radeon HD 5470)
Crysis Warhead (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. -
mais...
Crysis Warhead (2008) - Aproximação!
9+ fps (Mobility Radeon X1900)
47+ fps (Mobility Radeon X1900)
Racedriver: GRID (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. -
mais...
Racedriver: GRID (2008) - Aproximação!
18+ fps (Mobility Radeon X1900)
31+ fps (Mobility Radeon X1900)
63+ fps (Mobility Radeon X1900)
Trackmania Nations Forever (2008) - Aproximação!
18+ fps (Mobility Radeon X1900)
31+ fps (Mobility Radeon X1900)
63+ fps (Mobility Radeon X1900)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Aproximação!
27+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
39+ fps (GeForce 9600M GS)
89+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Aproximação!
15+ fps (GeForce G 210M)
19+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
34+ fps (GeForce G 210M)
Crysis - GPU Benchmark (2007) - Aproximação!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
15+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
22+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
40+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - Aproximação!
12+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
19+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
40+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
World in Conflict - Benchmark (2007) - Aproximação!
15+ fps (GeForce 9500M GS)
29+ fps (GeForce 9500M GS)
89+ fps (GeForce G 210M)
Command and Conquer III (2007) - Aproximação!
20+ fps (GeForce 8600M GS)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Aproximação!
13+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Aproximação!
40+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Aproximação!
105+ fps (GeForce G 210M)
F.E.A.R. (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. -
mais...
F.E.A.R. (2005) - Aproximação!
27+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
31+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
307+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
Quake 4 (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. -
mais...
Quake 4 (2005) - Aproximação!
51+ fps (GeForce G 210M)
97+ fps (GeForce Go 7600)
125+ fps (GeForce Go 7600)
127+ fps (GeForce Go 7600)
World of Warcraft (2005) - Aproximação!
13+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
53+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
172+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
Counter-Strike Source (2004) - Aproximação!
140+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. -
mais...
Doom 3 (2004) - Aproximação!
72+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
104+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
122+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
118+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Aproximação!
503+ fps (Mobility Radeon HD 3670)
Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos