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NVIDIA Quadro M520

A Nvidia Quadro M520 é uma placa de vídeo compatível com DirectX 12 (FL 11_0) e OpenGL 4.5 para workstations móveis. É uma GPU baseada em Maxwell montada no chip GM108 com 384 núcleos shader e produzida em 28 nm pela TSMC. Isso significa que é semelhante à Quadro M500M (DDR3), mas usa memória GDDR5 mais rápida. A GeForce 940MX com memória GDDR5 é a variante de consumo da Quadro M520.

A série Quadro oferece controladores certificados que estão otimizados para oferecer estabilidade e desempenho em aplicativos profissionais como CAD ou DCC. O desempenho OpenGL, por exemplo, deve ser significantemente melhor que com a placa de vídeo GeForce de especificações similares.

Arquitetura

Comparada com Kepler, a Maxwell foi otimizada em vários detalhes para aumentar a eficiência da energia. Smaller Streaming Multiprocessors (SMM) com apenas 128 ALUs (Kepler: 192) e um agendador de tarefas otimizado deveria resultar em uma melhor utilização dos shaders. A Nvidia promete que os SMM  Maxwell com 128 ALUs podem oferecer até 90% do desempenho de um Kepler SMX com 192 ALUs. A GM108 tem 3 SMMs e, portanto, 384 núcleos shader, 24 TMUs e 8 ROPs (interface de 64-bits).

Outra otimização é o chache L2 massivamente incrementado. O tamanho maior pode reduzir de um pouco do tráfico da memória para permitir uma interface de memória relativamente estreita sem afetar significativamente o desempenho.

A GM108 suporta DirectX 11.2 (feature level 11.0 apenas) bem como DirectX 12.

Desempenho

Atualmente, as velocidades da variante M520 são desconhecidas. Eles devem ser semelhantes à 940 MX de consumo com GDDR5. Portanto, o desempenho deve ser semelhante ao da Quadro K620M.

Características

O conjunto de recursos deve incluir suporte para até 4 monitores ativos. Os monitores de alta resolução de até 3840x2160 pixels podem ser conectados usando DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a (HDMI 2.0 não suportado). Codecs HD-Audio, tais como Dolby TrueHD e DTS-HD, podem ser transmitidos através do modo bitstream através da porta HDMI. No entanto, como a maioria dos portáteis contará com Optimus, o GPU integrado provavelmente terá controle direto sobre as portas para monitor e pode limitar o conjunto de recursos disponibilizados pelas placas Nvidia Kepler.

Usando CUDA ou OpenCL, os núcleos da Quadro K620M podem ser usados para cálculos gerais.

A GM108 integra a sexta geração do motor de vídeo PureVideo HD (VP6), oferecendo um melhor desempenho de decodificação para vídeo H.264 e MPEG-2. É claro, o VP6 suporta todos os recursos das gerações anteriores (suporte para 4K, PIP, codificação de vídeo via NVENC API).

Consumo de Energia

O consumo de energia da Quadro M520 é avaliado em 25 Watts TGP (consumo máximo de energia, incluindo memória e placa). Isso é um pouco abaixo da M500M que está avaliada em 30 Watts. Portanto, a GPU é mais bem adequada para portáteis de 13 - 14 polegadas e maiores. A M500M também suporta Optimus para alternar automaticamente entre uma placa de vídeo integrada da Intel e a GPU Nvidia.

fabricanteNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 (Boost) MHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 (Boost) MHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 (Boost) MHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1018 MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 450 MHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 475 MHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 (Boost) MHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 (Boost) MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) MHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 405 MHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 450 MHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 550 MHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 700 MHz128 Bit @ 900 MHz
ArquiteturaMaxwell
Pipelines384 - unificado
Velocidade do núcleo756 - 1019 (Boost) MHz
Largura do Bus de Memória64 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio13.01.2017
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Benchmarks

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
684 Points (5%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
614 Points (4%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
166193 Points (31%)
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
20741 Points (3%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
8544 Points (14%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
13394 Points (7%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
2139 Points (8%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
2342 Points (6%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
33703 Points (4%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
2884 points (9%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
2658 points (5%)
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
11.4 fps (8%)
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
27.9 fps (10%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
28.8 fps (17%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
39.5 fps (18%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
3ds Max (3dsmax-05) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
95.4 fps (17%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
27.3 fps (7%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
53.1 fps (13%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
11.6 fps (7%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
405 Samples/s (8%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
708 Samples/s (7%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
2045 Points (7%)
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
34.6 Watt (8%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
43.4 Watt (10%)