Notebookcheck

NVIDIA Quadro M520

A Nvidia Quadro M520 é uma placa de vídeo compatível com DirectX 12 (FL 11_0) e OpenGL 4.5 para workstations móveis. É uma GPU baseada em Maxwell montada no chip GM108 com 384 núcleos shader e produzida em 28 nm pela TSMC. Isso significa que é semelhante à Quadro M500M (DDR3), mas usa memória GDDR5 mais rápida. A GeForce 940MX com memória GDDR5 é a variante de consumo da Quadro M520.

A série Quadro oferece controladores certificados que estão otimizados para oferecer estabilidade e desempenho em aplicativos profissionais como CAD ou DCC. O desempenho OpenGL, por exemplo, deve ser significantemente melhor que com a placa de vídeo GeForce de especificações similares.

Arquitetura

Comparada com Kepler, a Maxwell foi otimizada em vários detalhes para aumentar a eficiência da energia. Smaller Streaming Multiprocessors (SMM) com apenas 128 ALUs (Kepler: 192) e um agendador de tarefas otimizado deveria resultar em uma melhor utilização dos shaders. A Nvidia promete que os SMM  Maxwell com 128 ALUs podem oferecer até 90% do desempenho de um Kepler SMX com 192 ALUs. A GM108 tem 3 SMMs e, portanto, 384 núcleos shader, 24 TMUs e 8 ROPs (interface de 64-bits).

Outra otimização é o chache L2 massivamente incrementado. O tamanho maior pode reduzir de um pouco do tráfico da memória para permitir uma interface de memória relativamente estreita sem afetar significativamente o desempenho.

A GM108 suporta DirectX 11.2 (feature level 11.0 apenas) bem como DirectX 12.

Desempenho

Atualmente, as velocidades da variante M520 são desconhecidas. Eles devem ser semelhantes à 940 MX de consumo com GDDR5. Portanto, o desempenho deve ser semelhante ao da Quadro K620M.

Características

O conjunto de recursos deve incluir suporte para até 4 monitores ativos. Os monitores de alta resolução de até 3840x2160 pixels podem ser conectados usando DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a (HDMI 2.0 não suportado). Codecs HD-Audio, tais como Dolby TrueHD e DTS-HD, podem ser transmitidos através do modo bitstream através da porta HDMI. No entanto, como a maioria dos portáteis contará com Optimus, o GPU integrado provavelmente terá controle direto sobre as portas para monitor e pode limitar o conjunto de recursos disponibilizados pelas placas Nvidia Kepler.

Usando CUDA ou OpenCL, os núcleos da Quadro K620M podem ser usados para cálculos gerais.

A GM108 integra a sexta geração do motor de vídeo PureVideo HD (VP6), oferecendo um melhor desempenho de decodificação para vídeo H.264 e MPEG-2. É claro, o VP6 suporta todos os recursos das gerações anteriores (suporte para 4K, PIP, codificação de vídeo via NVENC API).

Consumo de Energia

O consumo de energia da Quadro M520 é avaliado em 25 Watts TGP (consumo máximo de energia, incluindo memória e placa). Isso é um pouco abaixo da M500M que está avaliada em 30 Watts. Portanto, a GPU é mais bem adequada para portáteis de 13 - 14 polegadas e maiores. A M500M também suporta Optimus para alternar automaticamente entre uma placa de vídeo integrada da Intel e a GPU Nvidia.

fabricanteNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 (Boost) MHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 (Boost) MHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 (Boost) MHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 (Boost) MHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 (Boost) MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) MHz64 Bit @ 4004 MHz
ArquiteturaMaxwell
Pipelines384 - unificado
Velocidade do núcleo756 - 1019 (Boost) MHz
Largura do Bus de Memória64 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio13.01.2017
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Benchmarks

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
684 Points (6%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
614 Points (5%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
166193 Points (35%)
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
20741 Points (3%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
8544 Points (17%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
13394 Points (7%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
2139 Points (8%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
2342 Points (6%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
33703 Points (4%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
2884 points (10%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
2658 points (5%)
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
11.4 fps (8%)
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
27.9 fps (10%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
28.8 fps (17%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
39.5 fps (18%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
3ds Max (3dsmax-05) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
95.4 fps (17%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
27.3 fps (7%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
405 Samples/s (8%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
708 Samples/s (7%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
2045 Points (9%)
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
34.6 Watt (9%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
43.4 Watt (10%)
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Prey

Prey

2017
baixo 1280x720
85.4  fps    + Comparar
média 1920x1080
32.8  fps    + Comparar
alto 1920x1080
26.7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
22  fps    + Comparar