Notebookcheck

NVIDIA Quadro M500M

NVIDIA Quadro M500M

A Nvidia Quadro M500M é uma placa de vídeo compatível com DirectX 12 (FL 11_0) e OpenGL 4.5 para workstations móveis. É uma GPU baseada em Maxwell montada no chip GM108 com 384 núcleos shader e produzida em 28 nm pela TSMC. A Quadro M500M é a sucessora da Quadro K620M que também se baseia na Maxwell GM108, mas lista uma banda larga de 16 vs. 14,4 GB/s. Portanto, também é similar à GeForce 930M de consumo.

A série Quadro oferece controladores certificados que estão otimizados para oferecer estabilidade e desempenho em aplicativos profissionais como CAD ou DCC. O desempenho OpenGL, por exemplo, deve ser significantemente melhor que com a placa de vídeo GeForce de especificações similares.

Arquitetura

Comparada com Kepler, a Maxwell foi otimizada em vários detalhes para aumentar a eficiência da energia. Smaller Streaming Multiprocessors (SMM) com apenas 128 ALUs (Kepler: 192) e um agendador de tarefas otimizado deveria resultar em uma melhor utilização dos shaders. A Nvidia promete que os SMM  Maxwell com 128 ALUs podem oferecer até 90% do desempenho de um Kepler SMX com 192 ALUs. A GM108 tem 3 SMMs e, portanto, 384 núcleos shader, 24 TMUs e 8 ROPs (interface de 64-bits).

Outra otimização é o chache L2 massivamente incrementado. O tamanho maior pode reduzir de um pouco do tráfico da memória para permitir uma interface de memória relativamente estreita sem afetar significativamente o desempenho.

A GM108 suporta DirectX 11.2 (feature level 11.0 apenas) bem como DirectX 12.

Desempenho

O desempenho deve estar um pouco abaixo do da Quadro K620M (mesmo chip, mas um pouco mais de largura de banda da memória) e, portanto  se posiciona na gama baixa de chips gráficos dedicados. Para os jogos em 3D a Quadro M500M deve ser similar à GeForce 930M. Portanto, somente os jogos pouco exigentes devem rodar fluentemente.

Características

O conjunto de recursos deve incluir suporte para até 4 monitores ativos. Os monitores de alta resolução de até 3840x2160 pixels podem ser conectados usando DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a (HDMI 2.0 não suportado). Codecs HD-Audio, tais como Dolby TrueHD e DTS-HD, podem ser transmitidos através do modo bitstream através da porta HDMI. No entanto, como a maioria dos portáteis contará com Optimus, o GPU integrado provavelmente terá controle direto sobre as portas para monitor e pode limitar o conjunto de recursos disponibilizados pelas placas Nvidia Kepler.

Usar o CUDA ou OpenCL, os núcleos da Quadro K620M podem ser usados para cálculos gerais.

A GM108 integra a sexta geração do motor de vídeo PureVideo HD (VP6), oferecendo um melhor desempenho de decodificação para vídeo H.264 e MPEG-2. É claro, o VP6 suporta todos os recursos das gerações anteriores (suporte para 4K, PIP, codificação de vídeo via NVENC API).

Consumo de Energia

O consumo de energia da Quadro M500M (e M600M, K620M) é de 30 W., portanto, a GPU é mais apta para portáteis de 13 - 14-polegadas e maiores. A M500M também suporta Optimus para alternar automaticamente entre uma placa de vídeo integrada da Intel e a GPU Nvidia.

fabricanteNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1.14 - 1.14 GHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 0.96 - 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 0.98 - 1.01 GHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1.05 GHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 0.69 - 1.04 GHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 0.99 - 1.15 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1.04 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 0.99 - 1.07 GHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1.02 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 0.45 GHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 0.48 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 0.76 - 1.02 GHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 0.84 - 0.88 GHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 0.41 GHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 0.45 GHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 0.55 GHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 0.7 GHz128 Bit @ 900 MHz
ArquiteturaMaxwell
Pipelines384 - unificado
Velocidade do núcleo1029 - 1124 (Boost) MHz
Velocidade da memória4004 MHz
Largura do Bus de Memória64 Bit
Modelo de memóriaDDR3
Max. quantidade de memória2048 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio15.12.2015

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
5.4 pt (6%)
...
AMD Radeon HD 7560D -4%
NVIDIA Quadro K620M -1%
NVIDIA Quadro M500M
AMD FirePro W4190M 1%
AMD Radeon R5 (Bristol Ridge) 3%
AMD Radeon R6 M255DX 4%
AMD Radeon R7 (Carrizo) 5%
...
NVIDIA GeForce RTX 3080 1593%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
126522 Points (20%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 24523     avg: 33578     median: 33578 (5%)     max: 42633 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 5986     avg: 6299     median: 6359 (8%)     max: 6491 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 8211     avg: 8403     median: 8348 (4%)     max: 8703 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1387     avg: 1401     median: 1391.5 (4%)     max: 1432 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1585     avg: 1596     median: 1594.5 (4%)     max: 1610 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 26395     avg: 38225     median: 40554 (5%)     max: 45396 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 2350     avg: 2431     median: 2447 (6%)     max: 2478 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 2222     avg: 2341     median: 2364.5 (4%)     max: 2412 Points
...
AMD FirePro W4190M -5%
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti -3%
Intel Iris Plus Graphics 640 -3%
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) -2%
AMD FirePro W4170M -1%
NVIDIA Quadro M500M
ATI Radeon HD 5770 3%
...
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
min: 6.1     avg: 6.3     median: 6.3 (3%)     max: 6.5 fps
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 21     avg: 21.4     median: 21.4 (7%)     max: 21.7 fps
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
min: 19.1     avg: 19.6     median: 19.6 (9%)     max: 20 fps
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 28.4     avg: 28.7     median: 28.7 (5%)     max: 28.9 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
specvp12 mediacal-01 +
specvp12 maya-04 +
specvp12 energy-01 +
specvp12 creo-01 +
specvp12 catia-04 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
67.9 fps (7%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
28.5 fps (8%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
28.9 fps (7%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
12.4 fps (5%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 328     avg: 353     median: 354 (4%)     max: 378 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 618     avg: 804     median: 850 (6%)     max: 945 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 1690     avg: 1741     median: 1741 (4%)     max: 1792 pontos
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Overwatch

Overwatch

2016
baixo 1280x720
média 1366x768
alto 1920x1080
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Additional Benchmarks
Medium (Render Scale 100 %) 2xAF FXAA 1920x1080
67.1
baixo 1024x768
30.3  fps    + Comparar
média 1366x768
18.6  fps    + Comparar
alto 1920x1080
10.4  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
baixo 1024x768
46.9 65.4 ~ 56 fps    + Comparar
média 1366x768
32.4 38.2 ~ 35 fps    + Comparar
alto 1920x1080
19.2 20.2 ~ 20 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
11.9 13.1 ~ 13 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1024x768
35.6  fps    + Comparar
média 1366x768
29.6  fps    + Comparar
alto 1920x1080
16.2  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
14.5  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1024x768
56.5  fps    + Comparar
média 1366x768
33.3  fps    + Comparar
alto 1920x1080
15.2  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
13  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1280x720
27  fps    + Comparar
média 1366x768
21  fps    + Comparar
alto 1920x1080
10  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
7  fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
baixo 1024x768
29 30.5 ~ 30 fps    + Comparar
média 1366x768
17.9 18.9 ~ 18 fps    + Comparar
alto 1920x1080
9.9 10.2 ~ 10 fps    + Comparar
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
baixo 1024x768
82.6  fps    + Comparar
média 1366x768
32.8  fps    + Comparar
alto 1920x1080
19.5  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
12.7  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
Thief

Thief

2014
baixo 1024x768
33.7 35 ~ 34 fps    + Comparar
média 1366x768
22.9 23.4 ~ 23 fps    + Comparar
alto 1366x768