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NVIDIA GeForce GTX 980M

A NVIDIA GeForce GTX 980M é uma placa de vídeo DirectX 11 de 28 nm para portáteis de gama alta. Foi introduzida em outono de 2014 e se baseia na arquitetura Maxwell GM204. As velocidades especificadas pela Nvidia são 1038 MHz (+ Boost) pela GPU e 1250 MHz (5000 MHz efetiva) para a memória GDDR5 de até 8 GB.

Arquitetura

Assim como o chip GM107 de gama média (GeForce GTX 860M), a GM204 também se baseia na nova arquitetura Maxwell, que substitui a anterior geração Kepler. Entre outras mudanças, a Nvidia reestruturou os multi processadores streaming (SMM) para aumentar a carga de trabalho e a eficiência. Agora cada SMM contém apenas 128 unidades shader e 8 TMUs, o qual são notavelmente menos que uma GPU Kepler equivalente. O GM204 tem quatro GPCs, e cada um tem quatro SMMs. Mas na GeForce GTX 980M, a Nvidia desativou 4 de 16 SMMs. Como resultado, apenas 1536 shader ALUs e 96 TMUs estão ativos. Além disso, há 64 ROPs em quatro clusters com 16 unidades cada um.

A interface de memória tem uma largura de banda de 256-bits (4x 64 bit). Graças a um algoritmo de compressão melhorado, a conexão com a memória GDDR5 deve ser significantemente mais eficiente por MHz. Além disso, o L1 (96 KB por SMM) e caches L2 (2 MB) foram aumentados significantemente para diminuir a largura de banda necessária.

Embora a GM107 e a GM204, ambas pertençam à geração Maxwell, a mais recente e maior GM204 tem vários recursos adicionais e mudanças. Além do melhorado motor polimórfico nos SSMs, também é o primeiro chip Nvidia em suportar o atual API DirectX 11.2.

Desempenho

Graças à eficiência e aumentada, a GeForce GTX 980M se desempenha significantemente mais veloz que o antigo modelo top, a GTX 880M. Consequentemente, é a placa de vídeo móvel mais veloz de 2014. De acordo com nossos benchmarks, é cerca de 40 - 50 por cento mais veloz dependendo cenário. Por isso, a GTX 980M é suficientemente poderosa para rodar os jogos mais exigentes com os detalhes mais altos, e resolução FullHD. Outros recursos visuais como anti-aliasing e filtragem anisotrópica também não são problema para esta placa de 2014.

Características

A maioria dos recursos é igual aos da série GeForce GTX 800M. Com a GTX 980M, é possível ter até 4 telas ativas, mas isto provavelmente diminua devido ao Optimus. As telas podem ser conectadas com uma resolução máxima de 3840 x 2160 pixels via DisplayPort 1.2 ou HDMI 2.0 (sem HDCP @ 4K). Os formatos de áudio HD como Dolby True HD e DTS HD podem ser enviados para um receptor compatível como bitstream. Como com modelos anteriores, o 3D Vision não é suportado com Optimus.

O processador de vídeo atualizado VP6 suporta os formatos habituais como H.264 e também pode decodificar e codificar H.265 com uma resolução de até 4K via o NVENC API. Vários streams em paralelo, como picture-in-picture e uma filme Blu-Ray, também são possíveis.

Outros recursos da série GTX 900M, que também são parcialmente suportadas por placas antigas, incluem Battery Boost (duração mais longa da bateria durante os jogos), Shadowplay (gravação de vídeos de jogos até 4K60p e 130 Mbit/s) e Gamestream (streaming de jogos no console Shield). Mais informação sobre estes recursos estão disponíveis aqui.

Consumo de Energia

O consumo de energia da GeForce GTX 980M incluindo sua placa MXM e memória deve ser quase o mesmo que o de uma GTX 880M com um TDP especificado de 122 W. Dado o desempenho significantemente superior, apesar do mesmo processo de produção (28 nm TSMC) isto pode ser considerado como um incremento massivo no desempenho-por-watt. Apesar de tudo, a placa de vídeo somente pode ser usada em portáteis muito grandes e pesados com potentes sistemas de resfriamento.

Sob carga leve, as taxa de velocidade dinâmicas ajudam às GTX 980M a economizar energia. Durante o modo inativo, a tecnologia Optimus também permite a desativação completa da GPU em favor da placa de vídeo integrada no processador.

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 900M Serie
GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 924 - 1038 (Boost) MHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 924 - 950 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 924 - 1038 (Boost) MHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1029 - 1097 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 914 - 993 - 1124 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
ArquiteturaMaxwell
Pipelines1536 - unificado
Velocidade do núcleo *1038 - 1127 (Boost) MHz
Velocidade da memória *5000 MHz
Largura do Bus de Memória256 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória8192 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12 (FL 12_1), Shader 5.0
Consumo de energia100 Watt
Transistors5200 Milhão
tecnología28 nm
CaracterísticasBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, VXGI
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio07.10.2014
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
0%
100%
min: 40.1     avg: 40.1 (28%)     median: 40.1 (28%)     max: 40.1 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
0%
100%
min: 338     avg: 338 (62%)     median: 338 (62%)     max: 338 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
0%
100%
min: 75     avg: 75 (33%)     median: 75 (33%)     max: 75 fps
Cinebench R15
Ref. Match 64Bit +
OpenGL 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
0%
100%
min: 2805     avg: 2805 (22%)     median: 2805 (22%)     max: 2805 Points
3DMark - Time Spy Score 2560x1440
0%
100%
min: 2949     avg: 2949 (29%)     median: 2949 (29%)     max: 2949 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 9227     avg: 9695.5 (25%)     median: 9677 (25%)     max: 10489 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
0%
100%
min: 8095     avg: 8360 (36%)     median: 8341 (36%)     max: 8914 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 36230     avg: 61823 (38%)     median: 65241 (40%)     max: 69696 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0%
100%
min: 18666     avg: 22750.9 (46%)     median: 22162 (45%)     max: 27998 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
0%
100%
min: 286434     avg: 338661 (74%)     median: 327632 (72%)     max: 398761 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 38312     avg: 184005 (48%)     median: 214615 (56%)     max: 280576 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 47124     avg: 209653 (28%)     median: 231325 (31%)     max: 377482 Points
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 103.7     avg: 112 (42%)     median: 110.6 (41%)     max: 119 fps
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
0%
100%
min: 4737     avg: 6545.3 (29%)     median: 6552 (29%)     max: 7330 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
0%
100%
min: 1209     avg: 1340.5 (25%)     median: 1319.5 (25%)     max: 1538 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
0%
100%
min: 2207     avg: 2333.8 (22%)     median: 2294.5 (22%)     max: 2539 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 11209     avg: 12479.4 (24%)     median: 12517 (25%)     max: 13581 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 10464     avg: 11289.6 (39%)     median: 11177 (39%)     max: 12364 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands

2017
baixo 1280x720
108  fps    + Comparar