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NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce GTX 660M

A NVIDIA GeForce GTX 660M é uma placa de vídeo de gama média-superior, compatível com DirectX 11.1 que foi anunciada no primeiro trimestre de 2012 para portáteis. Neste artigo, é o GPU baseado em Kepler, criado sobre a arquitetura GK107 e é produzido em 28nm na TSMC. A placa de vídeo usa uma interface de memória larga de 128-Bits com VRAM-GDDR5.

Arquitetura

A arquitetura Kepler é a sucessora da arquitetura Fermi, que apareceu pela primeira vez em portáteis com a série GeForce 400M. O núcleo Kepler GK107 oferece dois blocos de shader, chamados SMX, cada um com 192 shaders para um total de 384 núcleos shader que tem a mesma freqüência que o núcleo central. Embora mais núcleos shader estejam disponíveis na arquitetura Kepler, em comparação com o design Fermi, ainda espera-se que os shaders Kepler sejam até duas vezes mais energeticamente eficientes. No entanto, devido à falta do hot clock do domínio shader, dois shaders de um chip Kepler são tão velozes quanto um shader de um chip Fermi (o último funcionava com uma freqüência duas vezes mais rápida). O PCIe 3.0 é agora suportado pela série Kepler móvel e um modo Turbo opcional pode, em teoria, acelerar (overclock) automaticamente a placa Nvidia em 15 por cento, se o sistema de resfriamento do portátil permitir. A aplicação deste modo acelerado é feita no BIOS, mas isto, em última instancia, dependente do fabricante do portátil.

Desempenho

Graças à VRAM-GDDR5, o desempenho em jogos da GeForce GTX 660M está bem à frente da GT 650M DDR3 e em paridade com a AMD Radeon HD 6950M. Até mesmo o mais antigo GPU Fermi GTX 570M de gama alta é apenas ligeiramente mais rápida. Portanto, os jogos atuais a partir de 2012 rodam moderadamente bem com resolução de 1080p e nível alto de detalhes. Apenas alguns jogos muito exigentes, como o Metro 2033 ou Crysis 2, podem precisar configurações gráficas reduzidas para um jogo mais fluente.

Características

O conjunto de recursos melhorados agora suporta até 4 monitores ativos. Além disso, os monitores de alta resolução de até 3840x2160 pixels agora podem ser conectados usando DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a se disponíveis. Codecs HD-Audio, tais como Dolby TrueHD e DTS-HD, podem ser transmitidos através do modo bitstream através da porta HDMI. No entanto, como a maioria dos portáteis contará com Optimus, o GPU integrado provavelmente terá controle direto sobre as portas para monitor e pode limitar o conjunto de recursos disponibilizados pelas placas Nvidia Kepler.

A 5ta geração do processador de vídeo PureVideo HD (VP5) também está integrado no núcleo GK107 e oferece decodificação de hardware de vídeos HD. Codecs comuns, tais como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 são totalmente suportados até resoluções 4K enquanto que VC1 e MPEG-4 são suportados até 1080p. Dois streams podem ser decodificados em paralelo para recursos como Picture-in-Picture. Outra novidade é a inclusão de um motor dedicado de codificação de vídeo similar ao Intel QuickSync que pode ser acessado pela API NVENC.

O consumo de energia da GeForce GTX 660M deve ser mais adequado para portáteis de 15-17 polegadas ou maiores.

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 720 MHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 720 MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 720 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 600 MHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 600 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 600 MHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 598 MHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 835 MHz128 Bit @ 4000 MHz
CódigoN13E-GE
ArquiteturaKepler
Pipelines384 - unificado
Velocidade do núcleo835 MHz
Velocidade da memória4000 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória2048 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio22.03.2012

Benchmarks

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
10200 Points (21%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
12861 Points (7%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
1703 Points (6%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
1751 Points (4%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
113363 Points (15%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 2307     avg: 2544.9     median: 2543 (8%)     max: 2727 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 2087     avg: 2327     median: 2369 (5%)     max: 2414 points
...
AMD FirePro W4190M -5%
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti -2%
Intel Iris Plus Graphics 640 -2%
AMD FirePro W4170M -1%
NVIDIA GeForce GTX 660M
ATI Radeon HD 5770 4%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 1735%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
46020 Points (48%)
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 35347     avg: 39387.3     median: 39449 (22%)     max: 41898 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 18640     avg: 20551.1     median: 19535 (42%)     max: 23933 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 31.3     avg: 32.6     median: 32.5 (14%)     max: 33.4 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6.8     avg: 7.2     median: 7.2 (91%)     max: 7.3 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 6.8     avg: 7.2     median: 7.2 (91%)     max: 7.3 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
566 Points (3%)
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Titanfall

Titanfall

2014
baixo 1024x768
60  fps    + Comparar
média 1366x768
49.3  fps    + Comparar
alto 1366x768
39.4  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
20.8  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
Thief

Thief

2014
baixo 1024x768
46  fps    + Comparar
média 1366x768
30.7  fps    + Comparar
alto 1366x768
26.4  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
13  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados baixo.
baixo 1024x768
57.2  fps    + Comparar
média 1366x768
45.3  fps    + Comparar
alto 1366x768
26.4  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
13.6  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
baixo 1024x768
82.2  fps    + Comparar
média 1366x768
38.4  fps    + Comparar
alto 1366x768
18.7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
10  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
baixo 1024x768
75.1  fps    + Comparar
média 1366x768
59.4  fps    + Comparar
alto 1366x768
32.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
16.3  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
baixo 1024x768
77.7  fps    + Comparar
média 1366x768
53.4  fps    + Comparar
alto 1366x768
34.8  fps    + Comparar