Notebookcheck

NVIDIA Quadro K2000M

NVIDIA Quadro K2000M

A NVIDIA Quadro K2000M é uma placa de vídeo de gama média, compatível com DirectX 11.1 para workstations móveis. É um GPU baseado na Kepler, criado sobre a arquitetura GK107 e é produzido em 28nm na TSMC.

A série Quadro oferece controladores certificados que estão otimizados para oferecer estabilidade e desempenho em aplicativos profissionais como CAD ou DCC. O desempenho OpenGL, por exemplo, deve ser significantemente melhor que o da placa de vídeo GeForce de especificações similares.

Arquitetura

A arquitetura Kepler é a sucessora da arquitetura Fermi, que apareceu pela primeira vez em portáteis com a série GeForce 400M. O núcleo Kepler GK107 oferece dois blocos de shader, chamados SMX, cada um com 192 shaders para um total de 384 núcleos shader que tem a mesma freqüência que o núcleo central. Embora mais núcleos shader estejam disponíveis na arquitetura Kepler, em comparação com o design Fermi, ainda espera-se que os shaders Kepler sejam até duas vezes mais energeticamente eficientes. No entanto, devido à falta do hot clock do domínio shader, dois shaders de um chip Kepler são quase tão potentes quanto um shader de um chip Fermi (como o último funciona com uma freqüência duas vezes mais rápida).

O PCIe 3.0 é agora suportado pela série Kepler móvel e um modo Turbo opcional pode, em teoria, acelerar (overclock) automaticamente a placa Nvidia em 15 por cento, se o sistema de resfriamento do portátil permitir. A aplicação deste modo acelerado é feita no BIOS, mas isto, em última instancia, dependente do fabricante do portátil.

Desempenho

O desempenho dos jogos deve ser similar ou inferior que o da GeForce GT 650M de consumo, equipada com memória gráfica DDR3.

Características

O conjunto de recursos melhorados agora suporta até 4 monitores ativos. Além disso, os monitores de alta resolução de até 3840x2160 pixels agora podem ser conectados usando DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a se disponíveis. Codecs HD-Audio, tais como Dolby TrueHD e DTS-HD, podem ser transmitidos através do modo bitstream através da porta HDMI. No entanto, como a maioria dos laptops contará com Optimus, o GPU integrado provavelmente terá controle direto sobre as portas para monitor e pode limitar o conjunto de recursos disponibilizados pelas placas Nvidia Kepler.

A 5ta geração do processador de vídeo PureVideo HD (VP5) também está integrado no núcleo GK104 e oferece decodificação de hardware de vídeos HD. Codecs comuns, tais como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 são totalmente suportados até resoluções 4K enquanto que VC1 e MPEG-4 são suportados até 1080p. Dois streams podem ser decodificados em paralelo para recursos como Picture-in-Picture. Outra novidade é a inclusão de um motor dedicado de codificação de vídeo similar ao Intel QuickSync que pode ser acessado pela API NVENC.

O consumo de energia da K2000M é de 55 Watts (TGP de acordo com a Nvidia) e, portanto, é adequado para portáteis de tamanho médio de 15 polegadas ou superiores.

fabricanteNVIDIA
Quadro K Serie
Quadro K5100M 1536 @ 771 MHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 706 MHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 706 MHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 600 MHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 706 MHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 654 MHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 667 MHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 705 MHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) MHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 745 MHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 850 MHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 954 MHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 846 MHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 850 MHz64 Bit @ 1800 MHz
CódigoN14P-Q3
ArquiteturaKepler
Pipelines384 - unificado
Velocidade do núcleo745 MHz
Velocidade da memória1800 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaDDR3
Max. quantidade de memória2048 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio01.06.2012
InformaçãoMXM 3.0a

Benchmarks

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 7954     avg: 8010     median: 8010 (14%)     max: 8066 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 8742     avg: 8766     median: 8766 (5%)     max: 8790 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
1040 Points (4%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
1046 Points (3%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 73393     avg: 73964.5     median: 73964 (10%)     max: 74536 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1990     avg: 2005.2     median: 1995 (6%)     max: 2031 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1796     avg: 1806.5     median: 1798 (4%)     max: 1834 points
...
AMD Radeon R5 (Carrizo) -5%
AMD Radeon R5 M335 -1%
AMD Radeon R7 (Carrizo) -1%
NVIDIA Quadro K2000M
NVIDIA GeForce 920MX 1%
Intel UHD Graphics 630 1%
NVIDIA GeForce GTS 450 4%
AMD Radeon R7 M260 5%
AMD Radeon R7 M260X 5%
...
NVIDIA Titan RTX 2306%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 14435     avg: 22010     median: 22010 (12%)     max: 29585 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 10930     avg: 16019.5     median: 16019 (34%)     max: 21109 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
17 fps (6%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
17.1 fps (10%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 23     avg: 24     median: 24 (11%)     max: 24 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6     avg: 7     median: 6 (86%)     max: 7 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 5     avg: 6.6     median: 6 (86%)     max: 7 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 49     avg: 68.5     median: 68 (1%)     max: 88 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 105     avg: 139.5     median: 139 (1%)     max: 174 Samples/s
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

GRID 2

GRID 2

2013
baixo 1024x768
131.8  fps    + Comparar
média 1366x768
85.5  fps    + Comparar
alto 1366x768
58.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
13.3  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1280x720
84.8  fps    + Comparar
média 1366x768
46.7  fps    + Comparar
alto 1366x768
39.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
10.9  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1024x768
100.3  fps    + Comparar
média 1366x768
54.1  fps    + Comparar
alto 1366x768
33.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
14.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
baixo 1024x768
51.5  fps    + Comparar
média 1366x768
35.4  fps    + Comparar
alto 1366x768
22.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
13.4  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.