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NVIDIA GeForce GTX 675M

NVIDIA GeForce GTX 675M

A NVIDIA GeForce GTX 675M SLI é uma solução gráfica de gama alta para portáteis, baseada nas duas placas de vídeo GTX 675M em modo SLI. Com o SLI, cada placa normalmente reproduz um só quadro (modo AFR). Portanto, pode sofrer de micro-intermitências em intervalos baixos de fps de 30fps. Isto ocorre devido aos diferentes tempos entre dois fotogramas (por exemplo, atrasos irregulares entre fotogramas sequenciais).

A GeForce GTX 675M SLI suporta os mesmo recursos que uma placa GTX 675M individual. Portanto, suporta DirectX 11 e é produzida em um  processo de 40nm na TSMC. Tecnicamente, a GTX 675M (SLI) é idêntica à GTX 580M (SLI).

Arquitetura GF114

O núcleo GF114 é uma versão com energia otimizada do GF104 (usado na GTX 485M), mas sem mudanças arquitetônicas. Por tanto, o desempenho por MHz permanece o mesmo. No entanto, a Nvidia conseguiu aumentar a freqüência dos shaders mantendo o mesmo consumo de energia. A GTX 675M fornece todos os 384 núcleos shader no GF114. Poderá encontrar mais informação sobre a similar arquitetura da GF104 na página da GeForce GTX 485M.

Desempenho

Graças às freqüências mais altas, a GeForce GTX 675M SLI é mais veloz que a GTX 485M SLI e tão veloz quanto a GTX 580M SLI. Os jogos exigentes como Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 ou inclusive Metro 2033 podem ser jogados em 1920x1080 com detalhes máximos e quase todo o recurso Antialiasing habilitado.

Características

Similar ao antigo chips GF104, o GF114 também suporta saída Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Isso significa pode transmitir, por exemplo, Dolby True HD ou DTS-HD bitstream sem perda de qualidade para um receptor HiFi.

A GTX 675M oferece a tecnologia PureVideo HD para decodificação de vídeo. O Video Processor 4 (VP4) incluído suporta feature set C e, portanto, é capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - por exemplo, DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, e H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).

Além disso, o GPU é capaz de decodificar dois streams de 1080p simultaneamente (por exemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Através do suporte para CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 a GeForce GTX 675M pode ser de ajuda em cálculos gerais. Por exemplo, o processador stream pode codificar vídeos consideravelmente mais rápido que um CPU veloz. Além disso, os cálculos físicos podem ser feitos pelo GPU usando PhysX (por exemplo, suportado por Mafia 2 ou Metro 2033). Como duas 675M são usadas para a combinação SLI, somente uma placa pode ser usada para o PhysX e a outra reproduz os gráficos do jogo.

O 3D vision permite que o portátil envie conteúdo 3D (jogos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) para uma tela integrada ou externa ou uma TV com suporte para 3D (somente se for suportado pelo fabricante do portátil).

O consumo de energia da GeForce GTX 675M está na mesma região da antiga GTX 580M, que supostamente é de cerca de 100 Watt (TDP incluindo a placa MXM e memória). Portanto, o sistema SLI precisa de até 200 Watts usando ambas as placas. Sem carga de trabalho, o chip funciona com freqüências de 50/100 MHz (chip/shader) em 2D e com 200/400 em modo 3D, para economizar energia. Além disso, uma só placa pode ser desativada para economizar energia.

A similar, GeForce GTX 580 para desktop se baseia no chip GF110 e em comparação, é muito mais veloz. Portanto, a 675M está mais relacionada com a GeForce GTX 560Ti, que é ainda mais veloz devido às freqüências mais altas.

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 720 MHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 720 MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 720 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 600 MHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 600 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 600 MHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 598 MHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 835 MHz128 Bit @ 4000 MHz
CódigoN13E-GS1
ArquiteturaFermi
Pipelines384 - unificado
Velocidade do núcleo620 MHz
Velocidade de shader1240 MHz
Velocidade da memória3000 MHz
Largura do Bus de Memória256 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória2048 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Contagem de transistores1950 Milhão
tecnología40 nm
CaracterísticasOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio22.03.2012

Benchmarks

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
12533 Points (25%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
18056 Points (11%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
2182 Points (9%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
2331 Points (6%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
112378 Points (15%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 3488     avg: 3557.5     median: 3531 (12%)     max: 3656 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 3203     avg: 3248.8     median: 3218 (6%)     max: 3342 points
...
NVIDIA Quadro M600M -10%
AMD Radeon HD 7770 -5%
AMD FirePro W5130M -4%
Intel Iris Pro Graphics 580 -1%
NVIDIA GeForce GTX 675M
AMD Radeon R9 M375 2%
ATI Radeon HD 5850 5%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 1214%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
57860 Points (32%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
23752 Points (51%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
34.7 fps (13%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 47.2     avg: 53     median: 47.6 (21%)     max: 64.1 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
7.3 points (92%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
7.3 points (92%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Dota 2

Dota 2

2013
baixo 1024x768
107.8  fps    + Comparar
média 1366x768
85.7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
45.2  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
baixo 1024x768
46.1  fps    + Comparar
média 1366x768
39.4  fps    + Comparar
alto 1366x768
23.5  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
11.2  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados média.
GRID 2

GRID 2

2013
baixo 1024x768
172.4  fps    + Comparar
média 1366x768
125.4  fps    + Comparar
alto 1366x768
106  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
28.9  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1024x768
87.5  fps    + Comparar
média 1366x768
71.7  fps    + Comparar
alto 1366x768
38.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
20.7  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1280x720
164.3  fps    + Comparar
média 1366x768
103.1  fps    + Comparar
alto 1366x768
91.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
28.6  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados alto.
baixo 1024x768
254.1  fps    + Comparar
média 1366x768
113.3  fps    + Comparar
alto 1366x768
99.4  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
41.3  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
SimCity

SimCity

2013
baixo 1024x768
67.5  fps    + Comparar
média 1366x768
46.1  fps    + Comparar
alto 1366x768
38.6  fps    + Comparar