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NVIDIA GeForce 8800M GTX

NVIDIA GeForce 8800M GTX

A Nvidia GeForce 8800M GTX (também chamada nVidia GeForce Go 8800M GTX) está baseada no chip de desktop G92. É o novo chip de video top da Nvidia para DirectX 10.

Uma particularidade da GeForce 8800M GTX são os "Unified Shaders". Não existem mais shaders dedicados de pixel- e vertex, mas 96, assim chamados, processadores stream fazem o trabalho gráfico (que tem sido feito por shader de pixel e vertex em dias passados). Além disto, as unidades shader têm uma maior freqüência que o chip (1250 MHz versus 800 MHz).

O desempenho da 8800M GTX é maior que o desempenho da 8700M GT graças ao bus de memória de 256 bit e a grande quantidade de Unified Shaders. A 8800M substitui a GeForce 7950 GTX no topo das placas de vídeo individuais. Os jogos atuais devem se executar fluentemente com resoluções mais altas. Também os jogos DirectX 10 podem ser jogados com os mais altos detalhes pela primeira vez (Crysis não nos detalhes mais altos). O equipamento de memória é 512 MB GDDR3.

Uma vantagem da série GeForce 8000 é o processador de vídeo integrado PureVideo. Ele é capaz de ajudar com a decodificação de material de vídeo H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 em qualidade HD e libera o CPU.

O consumo de energia e o calor excedente são claramente maiores que com a 8700M GT e, portanto, o chip (como o predecessor 7959 GTX) somente estará disponível em portáteis grandes e pesadas. No momento, 35 Watts TDP são um rumor.

Comparada com placas de vídeo de desktop o desempenho deve estar no nível da 8800 GS com uma freqüência um pouco mais alta (8800GS 600/900 MHz de freqüência, memória de interface de 192 bit e 96 Unified Shaders).

fabricanteNVIDIA
SerieGeForce 8000M
CódigoNB8E-GTX
Pipelines96 - unificado
Velocidade do núcleo *500 MHz
Velocidade de shader *1250 MHz
Velocidade da memória *800 MHz
Largura do Bus de Memória256 Bit
Modelo de memóriaGDDR3
Max. quantidade de memória512 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de energia65 Watt
Transistors754 Milhão
tecnología65 nm
Características Shader de 1250 MHz de freqüência, tecnologia PureVideo (aceleração de decodificação de H.264, VC-1, MPEG2, WMV9), capaz de HDCP, gerenciamento de energia PowerMizer 7.0 (troca dinâmica entre desempenho e economia de energia), HDR (High Dynamic-Range Lighting), projetada para Windows Vista, saída Dual-Link DVI-D para resoluções TFT de até 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, tecnologia Gigathread
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio19.11.2007
InformaçãoMXM Factor III
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_880...
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 27368, avg: 34755, max: 44085 Points
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3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 28465, avg: 29983, max: 31884 Points
... Mais detalhes

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 12761, avg: 14952, max: 17856 Points
... Mais detalhes

3DMark 06:
0% 100%
      min: 8539, avg: 9194, max: 9788 Points
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Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 3185, avg: 4587, max: 6238 Points
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3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 3422, avg: 3422, max: 3422 Points
... Mais detalhes

- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
basada em 71 Benchmarks

Benchmarks de jogos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
CoD Modern Warfare 2 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Risen (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Need for Speed Shift (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Anno 1404 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Sims 3 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R. 2 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Left 4 Dead (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Far Cry 2 (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Crysis Warhead (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Racedriver: GRID (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Supreme Commander - FA Bench (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
baixo:
89.4 89.4 89.9 91.3 ~ 90 fps
média:
44.9 55.1 55.1 56.2 ~ 53 fps
alto:
27.9 35.7 37.2 37.2 ~ 35 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
baixo:
101.2 102 102 104 ~ 102 fps
média:
44.7 50.6 50.6 52 ~ 49 fps
alto:
26.1 31.4 32.6 32.6 ~ 31 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
média:
56 58 65 ~ 60 fps
alto:
31 35 36 ~ 34 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Command and Conquer III (2007): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
Call of Juarez Benchmark (2006): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Quake 4 (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
baixo:
35 266 276 300 330 370 531 ~ 301 fps
média:
31 155 172 222 232 243 263 ~ 188 fps
alto:
31 114 114 115 115 115 116 ~ 103 fps
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados ###detalhes###.
World of Warcraft (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Counter-Strike Source (2004): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Doom 3
Doom 3 (2004)
baixo:
111.9 125 134.6 142.3 142.5 148.7 161 ~ 138 fps
média:
112.7 125.4 135.9 142.4 142.9 146.3 152.3 ~ 137 fps
alto:
111.2 124 135.1 140.4 141.5 147.8 149.8 ~ 136 fps
ultra:
110.3 123.4 132.7 138.8 138.8 143.5 151.2 ~ 134 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...

Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos

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Klaus Hinum, 2008-04-29 (Update: 2009-09-19)