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NVIDIA GeForce GTX 970M SLI

NVIDIA GeForce GTX 970M SLI

A NVIDIA GeForce GTX 970M SLI é uma solução gráfica de gama alta compatível com DirectX 11 para portáteis, que consiste de duas GeForce GTX 970M. Cada placa tem uma GPU GM204 de 28 nm baseada na arquitetura Maxwell, que é o mesmo chip encontrado na GTX 980M, bem como diversas placas de desktop. As frequências para a configuração SLI normalmente são iguais à de uma única GTX 970M (924 MHz GPU, memória 1250 MHz).

Com o SLI, cada placa reproduz um só quadro (modo AFR). Portanto, pode sofrer de micro intermitências em intervalos baixos de fps de 30fps. Isto ocorre devido aos diferentes tempos entre dois fotogramas (por exemplo, atrasos irregulares entre fotogramas sequenciais).

Arquitetura

A GM204 baseia-se na arquitetura Maxwell da Nvidia, que substitui anterior geração Kepler. Entre outras mudanças, a Nvidia reestruturou os multi processadores streaming (SMM) para aumentar a carga de trabalho e a eficiência. Agora cada SMM contém apenas 128 unidades shader e 8 TMUs, o qual são notavelmente menos que uma GPU Kepler equivalente. O GM204 tem quatro GPCs, e cada um tem quatro SMMs. Mas na GeForce GTX 970M, a Nvidia desativou 6 de 16 SMMs. Como resultado, apenas 1280 shader ALUs e 80 TMUs estão ativos. Além disso, há 48 ROPs em três clusters com 16 unidades cada um.

A interface de memória tem uma largura de banda de 192-bits (3x 64 bit) para cada uma das duas GPUs. Graças a um algoritmo de compressão melhorado, a conexão com a memória GDDR5 deve ser significantemente mais eficiente por MHz. Além disso, o L1 (96 KB por SMM) e caches L2 (2 MB) foram aumentados significantemente para diminuir a largura de banda necessária. Em comparação com a GM107 de gama média, a mais nova e maior GM204 tem vários recursos adicionais e mudanças. Além do melhorado motor polimórfico nos SSMs, também é o primeiro chip Nvidia em suportar o atual API DirectX 11.2.

Desempenho

Com bom suporte de controladores, a SLI quase dobra o desempenho de uma placa. A GTX 970M SLI supera a GeForce GTX 880M SLI por cerca de 10 por cento e é a solução gráfica mais veloz de finais de 2014. Somente a significantemente mais cara GTX 980M SLI oferece ainda mais poder 3D e é cerca de 30 por cento mais veloz. Apesar de tudo, a GTX 970M SLI é suficientemente poderosa para rodar os jogos mais exigentes com os detalhes mais altos, AA/AF e resoluções acima da FullHD.

Características

A maioria dos recursos é igual aos da série GeForce GTX 800M. Com a GTX 970M, é possível ter até 4 telas ativas, mas isto provavelmente diminua devido ao Optimus. As telas podem ser conectadas com uma resolução máxima de 3840 x 2160 pixels via DisplayPort 1.2 ou HDMI 2.0 (sem HDCP @ 4K). Os formatos de áudio HD como Dolby True HD e DTS HD podem ser enviados para um receptor compatível como bitstream. Como com modelos anteriores, o 3D Vision não é suportado com Optimus.

O processador de vídeo atualizado VP6 suporta os formatos habituais como H.264 e também pode decodificar e codificar H.265 com uma resolução de até 4K via o NVENC API. Vários streams em paralelo, como picture-in-picture e uma filme Blu-Ray, também são possíveis.

Outros recursos da série GTX 900M, que também são parcialmente suportadas por placas antigas, incluem Battery Boost (duração mais longa da bateria durante os jogos), Shadowplay (gravação de vídeos de jogos até 4K60p e 130 Mbit/s) e Gamestream (streaming de jogos no console Shield). Mais informação sobre estes recursos estão disponíveis aqui.

Consumo de Energia

O consumo de energia de cada GeForce GTX 970M incluindo sua placa MXM e memória deve ser similar ao de uma GTX 870M com um TDP especificado de 100 W, resultando em um TDP total de cerca de 200 W. Dado o desempenho significantemente mais alto, isto pode ser considerado um aumento massivo no desempenho-por-watt. Apesar de tudo, a configuração SLI somente pode ser usada em portáteis muito grandes e pesados com potentes sistemas de resfriamento. Sob carga leve, as taxa de velocidade dinâmicas ajudam às GPUs a economizar energia.

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 900M Serie
GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 924 - 1038 (Boost) MHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 924 - 950 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 924 - 1038 (Boost) MHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1029 - 1097 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 914 - 993 - 1124 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
ArquiteturaMaxwell
Pipelines2560 - unificado
Velocidade do núcleo *924 - 1038 (Boost) MHz
Velocidade da memória *5000 MHz
Largura do Bus de Memória2x 192 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória2x 6144 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12 (FL 12_1), Shader 5.0
Consumo de energia162 Watt
Transistors2x 5200 Milhão
tecnología28 nm
CaracterísticasBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio07.10.2014
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
0%
100%
min: 259     avg: 259 (48%)     median: 259 (48%)     max: 259 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
0%
100%
min: 74.8     avg: 74.8 (33%)     median: 74.8 (33%)     max: 74.8 fps
Cinebench R15
Ref. Match 64Bit +
OpenGL 64Bit +
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 14231     avg: 14776 (38%)     median: 14759.5 (38%)     max: 15354 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
0%
100%
min: 10621     avg: 10865.2 (46%)     median: 10741 (46%)     max: 11358 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 88044     avg: 96256.5 (59%)     median: 96943.5 (59%)     max: 103095 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0%
100%
min: 23191     avg: 25744.5 (70%)     median: 25556.5 (69%)     max: 28674 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
0%
100%
min: 256573     avg: 256573 (57%)     median: 256573 (57%)     max: 256573 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 256080     avg: 256080 (70%)     median: 256080 (70%)     max: 256080 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 157047     avg: 276540 (37%)     median: 303556 (40%)     max: 342001 Points
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 168.5     avg: 168.5 (63%)     median: 168.5 (63%)     max: 168.5 fps
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
0%
100%
min: 5307     avg: 5327.5 (25%)     median: 5327.5 (25%)     max: 5348 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
0%
100%
min: 2163     avg: 2187 (41%)     median: 2187 (41%)     max: 2211 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
0%
100%
min: 3744     avg: 3818.5 (37%)     median: 3818.5 (37%)     max: 3893 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 18249     avg: 19109 (37%)     median: 18870 (37%)     max: 20447 points
...
AMD Radeon R9 Nano -10%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Desktop) -9%
AMD Radeon RX 480 -6%
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) 15%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) 61%
NVIDIA Titan X Pascal 77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) 131%
...
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) 163%
0%
100%
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 14203     avg: 14633 (58%)     median: 14514.5 (57%)     max: 15300 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

Need for Speed 2016
baixo 1280x720
107.6  fps    + Comparar
média 1366x768
102.5  fps    + Comparar
alto 1920x1080
90.7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
68.1  fps    + Comparar
3840x2160
37.1  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Additional Benchmarks
Medium / Off 1920x1080
102.1
Hitman 2016
baixo 1280x720
60.7  fps    + Comparar
média 1366x768
60.3  fps    + Comparar
alto 1920x1080
52.2  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
50.2  fps    + Comparar
3840x2160
25.1  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Additional Benchmarks
Medium / Off 4xAF 1920x1080
59.6
The Division
baixo 1280x720
161.3  fps    + Comparar
média 1366x768
129.4  fps    + Comparar
alto 1920x1080
71.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
54.9  fps    + Comparar
3840x2160
26.2  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Additional Benchmarks
Medium Preset 4xAF 1920x1080
93.5
Far Cry Primal
baixo 1280x720
69  fps    + Comparar
média 1920x1080
64  fps    + Comparar
alto 1920x1080
63  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
60  fps    + Comparar
3840x2160
27  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Additional Benchmarks
Low Preset 1920x1080
66
XCOM 2

XCOM 2

2016
baixo 1280x720
94.6  fps    + Comparar
média 1920x1080
80.2  fps    + Comparar