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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI

NVIDIA GeForce GTX 980M SLI

A NVIDIA GeForce GTX 980M SLI é uma solução gráfica de gama alta compatível com DirectX 11 para portáteis, que consiste de duas GeForce GTX 980M. Cada placa tem uma GPU GM204 de 28 nm baseada na arquitetura Maxwell, que é o mesmo chip encontrado na GTX 970M, bem como diversas placas de desktop. As frequências para a configuração SLI normalmente são iguais à de uma única GTX 980M (1038 MHz GPU, memória 1250 MHz).

Com o SLI, cada placa reproduz um só quadro (modo AFR). Portanto, pode sofrer de micro intermitências em intervalos baixos de fps de 30fps. Isto ocorre devido aos diferentes tempos entre dois fotogramas (por exemplo, atrasos irregulares entre fotogramas sequenciais).

Arquitetura

A GM204 baseia-se na arquitetura Maxwell da Nvidia, que substitui anterior geração Kepler. Entre outras mudanças, a Nvidia reestruturou os multi processadores streaming (SMM) para aumentar a carga de trabalho e a eficiência. Agora cada SMM contém apenas 128 unidades shader e 8 TMUs, o qual são notavelmente menos que uma GPU Kepler equivalente. O GM204 tem quatro GPCs, e cada um tem quatro SMMs. Mas na GeForce GTX 980M, a Nvidia desativou 4 de 16 SMMs. Como resultado, apenas 1536 shader ALUs e 96 TMUs estão ativos. Além disso, há 64 ROPs em quatro clusters com 16 unidades cada um.

A interface de memória tem uma largura de banda de 256-bits (4x 64 bit) para cada uma das duas GPUs. Graças a um algoritmo de compressão melhorado, a conexão com a memória GDDR5 deve ser significantemente mais eficiente por MHz. Além disso, o L1 (96 KB por SMM) e caches L2 (2 MB) foram aumentados significantemente para diminuir a largura de banda necessária. Em comparação com a GM107 de gama média, a mais nova e maior GM204 tem vários recursos adicionais e mudanças. Além do melhorado motor polimórfico nos SSMs, também é o primeiro chip Nvidia em suportar o atual API DirectX 11.2.

Desempenho

Com bom suporte de controladores, a SLI quase dobra o desempenho de uma placa. A GTX 980M SLI supera a GeForce GTX 970M SLI por cerca de 30 por cento e é a solução gráfica mais veloz de finais de 2014. Em comparação com a anterior GTX 880M SLI, a vantagem é ainda maior (40 - 50 por cento). Por isso, a GTX 980M SLI é suficientemente poderosa para rodar os jogos mais exigentes com os detalhes mais altos, AA/AF e resoluções acima da FullHD.

Características

A maioria dos recursos é igual aos da série GeForce GTX 800M. Com a GTX 980M, é possível ter até 4 telas ativas, mas isto provavelmente diminua devido ao Optimus. As telas podem ser conectadas com uma resolução máxima de 3840 x 2160 pixels via DisplayPort 1.2 ou HDMI 2.0 (sem HDCP @ 4K). Os formatos de áudio HD como Dolby True HD e DTS HD podem ser enviados para um receptor compatível como bitstream. Como com modelos anteriores, o 3D Vision não é suportado com Optimus.

O processador de vídeo atualizado VP6 suporta os formatos habituais como H.264 e também pode decodificar e codificar H.265 com uma resolução de até 4K via o NVENC API. Vários streams em paralelo, como picture-in-picture e uma filme Blu-Ray, também são possíveis.

Outros recursos da série GTX 900M, que também são parcialmente suportadas por placas antigas, incluem Battery Boost (duração mais longa da bateria durante os jogos), Shadowplay (gravação de vídeos de jogos até 4K60p e 130 Mbit/s) e Gamestream (streaming de jogos no console Shield). Mais informação sobre estes recursos estão disponíveis aqui.

Consumo de Energia

O consumo de energia de cada GeForce GTX 980M incluindo sua placa MXM e memória deve ser quase o mesmo que o de uma GTX 880M com um TDP especificado de 122 W, resultando em um TDP total de cerca de 240 W. Dado o desempenho significantemente superior, isto pode ser considerado como um incremento massivo no desempenho-por-watt. Apesar de tudo, a configuração SLI somente pode ser usada em portáteis muito grandes e pesados com potentes sistemas de resfriamento. Sob carga leve, as taxa de velocidade dinâmicas ajudam às GPUs a economizar energia.

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 900M Serie
GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 924 - 1038 (Boost) MHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 924 - 950 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 924 - 1038 (Boost) MHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1029 - 1097 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 914 - 993 - 1124 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
ArquiteturaMaxwell
Pipelines3072 - unificado
Velocidade do núcleo *1038 - 1127 (Boost) MHz
Velocidade da memória *5000 MHz
Largura do Bus de Memória2x 256 Bit
Modelo de memóriaGDDR5
Max. quantidade de memória2x 8192 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 12 (FL 12_1), Shader 5.0
Consumo de energia200 Watt
Transistors2x 5200 Milhão
tecnología28 nm
CaracterísticasBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio07.10.2014
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

Cinebench R15
Ref. Match 64Bit +
OpenGL 64Bit +
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 18400     avg: 18717.7 (48%)     median: 18632 (48%)     max: 19121 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
0%
100%
min: 13181     avg: 13450.3 (58%)     median: 13467 (58%)     max: 13703 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 116439     avg: 122660 (75%)     median: 124076 (76%)     max: 127465 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0%
100%
min: 26275     avg: 27008.7 (73%)     median: 26774 (73%)     max: 27977 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 372739     avg: 377920 (50%)     median: 377168 (50%)     max: 383853 Points
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 210     avg: 210 (78%)     median: 210 (78%)     max: 210 fps
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
0%
100%
min: 6457     avg: 6457 (30%)     median: 6457 (30%)     max: 6457 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
0%
100%
min: 2403     avg: 2450.5 (46%)     median: 2450.5 (46%)     max: 2498 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
0%
100%
min: 4483     avg: 4533.5 (43%)     median: 4533.5 (43%)     max: 4584 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 21901     avg: 22132.8 (43%)     median: 22006 (43%)     max: 22618 points
...
AMD Radeon R9 Nano -22%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Desktop) -21%
AMD Radeon RX 480 -19%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop) -1%
NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) 39%
NVIDIA Titan X Pascal 53%
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) 99%
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) 127%
...
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) 127%
0%
100%
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 16276     avg: 17111.8 (68%)     median: 17071 (67%)     max: 18029 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

Os seguintes benchmarks têm origem em nossos benchmarks de portáteis de análise O desempenho depende da memória gráfica utilizada, frequência, processador, configurações do sistema, controladores, e sistemas operacionais. Assim os resultados não tem que representantes para todos os portáteis com esta GPU. Para informações detalhadas sobre os resultados de benchmark, clique no número de fps.

The Crew

The Crew

2014
baixo 1280x720
60  fps    + Comparar
média 1366x768
60  fps    + Comparar
alto 1920x1080
60  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
60  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Dragon Age: Inquisition
baixo 1024x768
207.9  fps    + Comparar
média 1366x768
190.9  fps    + Comparar
alto 1920x1080
119 121.6 ~ 120 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
85 86.5 ~ 86 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
baixo 1024x768
148.4  fps    + Comparar
média 1366x768
143.5  fps    + Comparar
alto 1920x1080
124.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
113.3  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Assassin's Creed Unity
baixo 1024x768
104.1  fps    + Comparar
média 1366x768
95.9  fps    + Comparar
alto 1920x1080
74.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
55.2  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Call of Duty: Advanced Warfare
baixo 1024x768
238.1  fps    + Comparar
média 1366x768
144.4  fps    + Comparar
alto 1920x1080
114 115.5 ~ 115 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
62.2 69 ~ 66 fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
Civilization: Beyond Earth
baixo 1024x768
175.2  fps    + Comparar
média 1366x768
172.5  fps    + Comparar
alto 1920x1080
154.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
141.9  fps    + Comparar
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ultra.
F1 2014

F1 2014

2014
baixo 1024x768
118  fps    + Comparar
média 1366x768
118  fps    + Comparar
alto 1920x1080
117 118 ~ 118 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
102 118 ~ 110 fps    + Comparar