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NVIDIA GeForce GTS 250M

NVIDIA GeForce GTS 250M

A Nividia GeForce GTS 250M é uma placa gráfica para portáteis DirectX 10.1 baseada no núcleo de 40nm GT215. Ela apresenta 96 núcleos de shader como a 9800M GT, mas o seu bus de memória tem a largura de apenas 128 bit. Para compensar isso a GTS 250M tem suporte a GDDR5.
O núcleo da GTS250M é chamado internamente de GT215 e de acordo com a Nvidia é baseado na atual arquitetura topo de linha para desktops (série GTX 200). Além disso a Nvidia melhorou sua micro arquitetura para mais economia de energia e aumento de performance. Dessa forma a performance por unidade de sombreamento da placa GeForce deve ser um pouco melhor quando em comparação com a geração anterior.
Assim como a GeForce 9800M GT, a placa gráfica de portáteis GTS 250M apresenta 96 "stream processors" que fazem o trabalho dos antigos pixel e vertex shaders. Os shaders unificados da Nvidia são unidimensionais (a AMD tem shaders de 5 dimensões o que leva a um número maior de shaders).
A GPU GeForce também tem suporte a CUDA, DirectX Compute, OpenCL, e PhysiX para usar os shaders para outras funções além da renderização de imagens (como codificar vídeos, calcular a física de um jogo ou funções matemáticas). Por causa dessas habilidades especiais, a GPU pode ser notavelmente mais rápida que as CPUs atuais.
Em conjunto com um chipset da Nvidia com gráficos integrados (como o 9400M), a GTS 250M suporta Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). HybridPower é uma técnica para escolher entre a placa integrada e a dedicada, quando performance ou duração de bateria forem mais necessários. Isso funciona apenas no Windows Vista (e possivelmente no Windows 7). Até agora o usuário tem de usar uma ferramenta para fazer a troca entre as GPUs. Mais tarde a Nvidia quer poder fazer a troca automaticamente através dos driver. GeForceBoost não é suportado pela GTS 250M porque a combinação SLI não deve apresentar uma performance melhor.
A performance da GPU de classe média-alta GeForce GTS 250M deve se situar claramente acima da GT 240M porque ela apresenta o dobro de núcleos de shader. Jogos DirectX 10 exigentes como Crysis devem rodar de forma fluida em detalhes médios para altos. Jogos mais velhos ou menos exigentes devem rodar em detalhes altos e com altas resoluções.
Dependendo do tipo de memória gráfica usada (GDDR5, GDDR3) a performance pode diferir.
O consumo de energia da placa é de 27 Watt TDP, relativamente baixo (especialmente se comparado com a GTS 260M que com seu clock mais elevado exige mais 10 Watts de energia). Além disso, de acordo com a Nvidia, o novo núcleo melhorado necessita apenas da metade da energia em modo ocioso (comparado com a geração anterior).

fabricanteNVIDIA
SerieGeForce GTS 200M
CódigoN10E-GE
Pipelines96 - unificado
Velocidade do núcleo *500 MHz
Velocidade de shader *1250 MHz
Velocidade da memória *1600 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaDDR3, GDDR3, GDDR5
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Consumo de energia28 Watt
tecnología40 nm
CaracterísticasDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio15.06.2009
Informação360 Gigaflops
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 32373, avg: 32373, max: 32373 Points
... Mais detalhes

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 20231, avg: 20231, max: 20231 Points
... Mais detalhes

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 14388, avg: 14733, max: 15607 Points
... Mais detalhes

3DMark 06:
0% 100%
      min: 7433, avg: 7982, max: 9020 Points
... Mais detalhes

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 4310, avg: 4489, max: 4753 Points
... Mais detalhes

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 3442, avg: 3848, max: 4371 Points
... Mais detalhes

- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
basada em 26 Benchmarks

Benchmarks de jogos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
CoD Modern Warfare 2
CoD Modern Warfare 2 (2009)
baixo:
139.6  fps
média:
47.5 48.5 52 ~ 49 fps
alto:
42.2 48.7 ~ 45 fps
ultra:
25.4 30.2 ~ 28 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Risen
Risen (2009)
média:
31.4 35.5 36.7 ~ 35 fps
alto:
27.3 29 ~ 28 fps
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
média:
38.8 42 42.1 ~ 41 fps
alto:
31.8 39.2 ~ 36 fps
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados ###detalhes###.
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
baixo:
120.6  fps
ultra:
24.2 26.2 26.5 29.8 ~ 27 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Sims 3 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
média:
69.4  fps
alto:
41.2 44.2 45.5 50.8 ~ 45 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
baixo:
152.3  fps
alto:
66.5 99.1 100.2 ~ 89 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Far Cry 2 (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Crysis Warhead (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Racedriver: GRID (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Supreme Commander - FA Bench (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
baixo:
88.4  fps
média:
48 51.8 ~ 50 fps
alto:
24.6 26.7 28.1 31.4 ~ 28 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
baixo:
95.2  fps
média:
45.2 49.3 ~ 47 fps
alto:
21.9 23.8 25.1 28.3 ~ 25 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
World in Conflict - Benchmark (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Command and Conquer III (2007): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
alto:
11.9 19.5 ~ 16 fps
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R. (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Quake 4 (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
World of Warcraft (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Counter-Strike Source (2004): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Doom 3 (2004): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...

Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos

Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce GTS 250M Placa de vídeo

Acer Aspire 8940-6865 (Intel Core i7 720QM, 18.4")
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MSI GT640 (Intel Core i7 720QM, 15.4")
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Toshiba Qosmio X500-10T (Intel Core i7 720QM, 18.4")
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Toshiba Qosmio X505 (Intel Core i7 820QM, 18.4")
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Klaus Hinum, 2009-09-19 (Update: 2009-09-19)