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NVIDIA GeForce G 210M

NVIDIA GeForce G 210M

AT Nvidia GeForce G210M ou G 210 M é uma placa gráfica DirectX 10.1 para portáteis baseada no núcleo GT218 core. Assim como sua predecessora ela apresenta 16 shaders mas a velocidade do clock foi muito aumentada. Devido ao processo de 40nm (comparado com o processo de 55nm da G110M) o consumo máximo de energia permanece o mesmo.
O núcleo da G 210M é chamado internamente de GT218 e de acordo com a Nvidia é baseado na atual arquitetura topo de linha para desktops (série GTX 200). Além disso a Nvidia melhorou sua micro arquitetura para mais economia de energia e aumento de performance. Dessa forma a performance por unidade de sombreamento da placa GeForce deve ser um pouco melhor quando em comparação com a geração anterior.
Assim como a G 110M / 8400M GT, a placa gráfica de portáteis GT 230M apresenta 16 "stream processors" que fazem o trabalho dos antigos pixel e vertex shaders. Os shaders unificados da Nvidia são unidimensionais (a AMD tem shaders de 5 dimensões o que leva a um número maior de shaders).
A GeForce G210M também dá suporte a CUDA, DirectX Compute and OpenCL para usar os shaders para outras funções além de renderizar imagens (como codificar vídeos ou tarefas matemáticas). Para essas tarefas especiais a GPU pode ser notavelmente mais rápida que as CPUs atuais. PhysX não é suportado pela G210M pois esta tem poucos shaders (para renderizar e aplicar o PhysX).
A G 210M suporta Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). HybridPower é uma técnica para escolher entre a placa integrada e a dedicada, quando performance ou duração de bateria forem mais necessários. Isso funciona apenas no Windows Vista (e possivelmente no Windows 7). Até agora o usuário tem de usar uma ferramenta para fazer a troca entre as GPUs. Mais tarde a Nvidia quer poder fazer a troca automaticamente através dos driver. GeForceBoost usa o núcleo gráfico integrado do chipset Nvidia (por exemplo o 105M) e o núcleo dedicado da G 210M em modo SLI para atingir melhores quantidades de frames.
A performance da placa de entrada G 210M deve ficar algo entre a GeForce G 110M e a GeForce 9500M G. Assim, jogos antigos ou menos exigentes devem ser executados de maneira fluente com detalhes de médios para altos. Jogos exigentes em DirectX 10, como o Crysis, vão ser jogáveis apenas com detalhes baixos e em resoluções também baixas.
Comparada com a 110M, a 210 M deve ser notavelmente mais rápida, devido aos shaders melhorados e a velocidade de clock mais elevada (memória, núcleo e shaders). A Nvidia declara um aumento de performance de 100% no seu press release, que é calculado pelos seguintes resultados (infelizmente sem configurações de detalhes / resolução):
3DMark06: 160% -> cerca de 3900 pontos?
3DMark Vantage Performance (alerta para os efeitos PhysX): 270%
Sims: 200%
World in Conflict: 270%
Dead Space: 180%
Fear 2: 200%
Mirrors Edge: 220%
Dependendo do tipo de memória gráfica usada (GDDR2, GDDR3 ou até mesmo DDR2/DDR3) a performance pode diferir muito.
O consumo de energia da placa gráfica móvel é - como na 110M - 14 Watts (TDP). Além disso, de acordo com a Nvidia, o novo núcleo melhorado necessita de apenas metade da energia em modo ocioso.

fabricanteNVIDIA
GeForce G 200M Serie

GeForce G 210M 16@625MHz

GeForce G 205M 16@450MHz

CódigoN10M-GS
Pipelines16 - unificado
Velocidade do núcleo *625 MHz
Velocidade de shader *1500 MHz
Velocidade da memória *800 MHz
Largura do Bus de Memória64 Bit
Modelo de memóriaGDDR2, GDDR3
Max. quantidade de memória512 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Consumo de energia14 Watt
Transistors260 Milhão
tecnología40 nm
CaracterísticasDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, OpenGL 2.1, HybridPower
Tamanho do Portátilpequeno e leve
Data do anúncio15.06.2009
Informação72 Gigaflops
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 2001 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 17151     avg: 17505 (40%)     max: 17779 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 9881     avg: 10295 (18%)     max: 10923 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 6449     avg: 6720 (28%)     max: 6855 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 3047     avg: 3338 (17%)     max: 3463 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 2222     avg: 2656 (21%)     max: 2911 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 2284     avg: 2578 (33%)     max: 2811 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1008     avg: 1023 (7%)     max: 1039 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 820     avg: 942 (7%)     max: 1278 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 3.9     avg: 5 (62%)     max: 4.9 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 3.4     avg: 5 (68%)     max: 5.9 points
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 8.14     avg: 8 (22%)     max: 8.24 Points
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Mafia 2
Mafia 2 (2010)
baixo:
23.6  fps      Compare
média:
20.8  fps      Compare
alto:
16.5  fps      Compare
ultra:
8.7  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
baixo:
76  fps      Compare
média:
17  fps      Compare
alto:
11  fps      Compare
ultra:
6  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Metro 2033 (2010): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2 (2010)
baixo:
27 28 ~ 28 fps      Compare
média:
15  fps      Compare
alto:
9  fps      Compare
ultra:
4  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
CoD Modern Warfare 2
CoD Modern Warfare 2 (2009)
baixo:
56  fps      Compare
média:
18  fps      Compare
alto:
16  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Risen
Risen (2009)
baixo:
35  fps      Compare
média:
15  fps      Compare
ultra:
6  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
baixo:
24  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
baixo:
28.9  fps      Compare
média:
21.7  fps      Compare
alto:
21.8  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
baixo:
51  fps      Compare
ultra:
9  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Sims 3
Sims 3 (2009)
baixo:
129  fps      Compare
média:
51  fps      Compare